Kuidas Võita Mängus "Balda"

Sisukord:

Kuidas Võita Mängus "Balda"
Kuidas Võita Mängus "Balda"

Video: Kuidas Võita Mängus "Balda"

Video: Kuidas Võita Mängus
Video: SIMULAATOR KOHALETOIMETAMISE MAATÜKKIDE või Kuidas ME VÕITSIME NÕUD KASTIDES? Lõbus eeltäidetud seik 2024, November
Anonim

Balda on lihtsa ja lõbusa loogikaga lauamängu nimi, kus peate mänguväljal asuvate tähtede abil sõnad moodustama. See tegevus meeldib nii täiskasvanutele kui ka lastele. See mitte ainult ei rikasta teie sõnavara, vaid arendab ka loogilist mõtlemist ja intelligentsust.

Kuidas võita mängus "Balda"
Kuidas võita mängus "Balda"

See on vajalik

  • - paber;
  • - kirjutustarvikud.

Juhised

Samm 1

Mängus "Balda" on põhiväljaks 25 lahtrist koosnev tabel (5 lahtrit horisontaalselt ja 5 lahtrit vertikaalselt). Horisontaalses keskmises reas asub ükskõik milline viiest tähest koosnev sõna (programmi järgi valitakse see suvalisel, juhuslikul viisil). Tuleb märkida, et antud sõna iga täht peab olema eraldi "oma" lahtris. Enne mängu alustamist saate muuta nii mänguvälja suurust kui ka algsõna asukohta. Kuid ärge unustage, et pärast tühjade lahtrite arvu muutmist peab see olema ühtlane. See on vajalik selleks, et osalejad saaksid mängu jooksul moodustada võrdse arvu sõnu.

2. samm

Mängu alustamiseks peate kõigepealt paberile (kasti) joonistama 5x5, 7x7 või mõne muu mõõtme. Pärast seda on vajalik, et üks osalejatest mõtles välja algussõna, mille tähtede arv kattuks ruudu ühel küljel olevate lahtrite arvuga, ja kirjutaks selle horisontaalsesse keskmisse ritta.

3. samm

Niipea kui kõik ettevalmistused on lõpule jõudnud, saate jätkata otse mängu enda juurde. Loosimise teel, loendamise teel või muul viisil valitakse osaleja, kes läheb esimesena. Ta peab asetama oma kirja mänguväljale nii, et see oleks juba sõnaga täidetud lahtrite kohal või all. Kui olete seda mängu mänginud üsna pikka aega, olete n-ö mängu professionaal, võite teha "kuningliku" sammu, mis tähendab tähtede paigaldamist diagonaalselt. Seejärel koostatakse sõna määratud tähe abil.

4. samm

Mängu käigus peab iga osaleja järgima järgmisi reegleid: - sõnad tuleks moodustada liikudes mööda kõrvuti asetsevaid lahtreid, mis asuvad üksteise suhtes täisnurga all ("kuninglikus" versioonis - mis tahes külgnevas reas). - koostatav sõna peab tingimata eksisteerima sõnastikes; - see sõna peab olema ainsuses ja nimetavas vormis ühine nimisõna; - keelatud on kasutada žargooni, liitsõnu, väiketähiseid kasutavaid sõnu, kui selliseid sõnu pole sõnastikes); - sõna koostamisel tuleks kasutada varem väljale pandud tähte; - ühes mängus ei tohiks sõnu korrata, isegi kui need on homonüümid.

5. samm

Kui üks mängijatest loobus käigust ja eelmine ei rikkunud mängureegleid, saab mahajäetud mängija karistuspunkti. Kui pärast keeldumist selgub, et reegleid on rikutud, saab rikkuja karistuspunkti. Pärast karistuspunkti määramist jätkub mäng uue sõnaga, järgmine mängija omakorda kutsub esimese tähe.

6. samm

Punktide arvutamisel kehtib järgmine reegel: "üks täht - üks punkt". Seega, mida pikem on teie leiutatud sõna, seda rohkem punkte saate. Mäng lõpeb, kui kõik mänguvälja lahtrid on täidetud.

Soovitan: