Kuidas Ehitada Kleidi Pükste Muster

Sisukord:

Kuidas Ehitada Kleidi Pükste Muster
Kuidas Ehitada Kleidi Pükste Muster

Video: Kuidas Ehitada Kleidi Pükste Muster

Video: Kuidas Ehitada Kleidi Pükste Muster
Video: Зайка в стиле Тильда/Мастер класс🐰/Видео-обзор зайка тильда крючком #зайкавстилетильда 2024, Aprill
Anonim

Kas soovite, et kleidipüksid sobiksid ideaalselt teie figuuriga? Ehitage oma mõõtude järgi muster. Kui järgite juhiseid samm-sammult, on suurepärane tulemus tagatud. Ja lisaks saate alusmustri abil kujundada palju muid pükste mudeleid: kellapõhjad, põlvpüksid, banaanid ja nii edasi.

Kuidas ehitada kleidi pükste muster
Kuidas ehitada kleidi pükste muster

See on vajalik

  • - mõõdulint;
  • - suur paberileht (tükk tapeet või whatmani paber);
  • - joonlaud;
  • - pliiats;
  • - käärid.

Juhised

Samm 1

Tehke mõõtmised. Klassikaliste pükste mustri ehitamiseks vajate: pool vööümbermõõtu, puusade poolmõõtu ja toote pikkust.

2. samm

Alustage pükste esiosa mustri ehitamisest. Suurele paberile (see võib olla mittevajalik tapeet või Whatmani paber) tõmmake täisnurk. Määrake selle ülaosa punktiga T. Sellest määrake toote pikkuse mõõt, tähistage see punkt tähega N.

Kuidas ehitada kleidi pükste muster
Kuidas ehitada kleidi pükste muster

3. samm

Tõmmake sirgjoon punktist H risti sirgega TH paremale. Pange puusade poolümbermõõdu mõõtmest 1/2 pluss punktist T. allapoole 1 cm. Märgistage punkt tähega B. Järgmisena pange punktist B kõrvale 1/2 mõõtmist puusad pluss 0,5 cm paremale, märkige punkt B1.

4. samm

Istme laiuse joonistamiseks eraldage punktist B1 ja punktist B2 paremale jääv puusade poolümbermõõdu mõõtest 1/10. Koostage punktist B sirge joon, paralleelselt TB joonega, märkige punkt nende ristumiskohas punktiga T1. Punktist B1 kõrvale tõstke segment, mis võrdub segmendi B1B2 väärtusega. Ühendage punktid sujuva joonega, nagu on näidatud joonisel.

5. samm

Nüüd tõmmake triikimisjoon. Selleks jagage istme laius (see on segment B1B2) pooleks. Seejärel jagage pool segmendist jagunemispunktist punkti B ja pange punkt B3. Joonistage punktist B3 punktjoon TH-joonega paralleelselt alla ja üles.

6. samm

Pange punktist H paremale maha 4–6 cm pikkune lõik. Ühendage punktid 4–6 ja B. Triikimisjoonest eraldage paremale segment, mis võrdub punktist 4-6 kuni triikimisjooneni, ja seadke punkt H1. Ühendage punktid H1 ja B2.

7. samm

Nüüd jätkake pükste vöökoha kujundust. Pange punktist T1 kõrvale 1 cm. Ühendage punktid 1 ja T.

8. samm

Arvutage noolemängu sügavus. Selleks mõõdetakse segmendi T1B1 väärtus. Lahutage saadud väärtusest 1/2 vöö poolümbermõõdu mõõtmest. Saadud erinevusest lahutage 0,5 cm ja jaotage nii esi- kui külg- ja eesmistele nooltele. Näiteks on segment T1B1 7,5 cm, seega 7, 5–0,5 = 7 cm, 7 cm / 2 = 3,5 cm. Seega on allahindluste sügavus 3,5 cm.

9. samm

Pange saadud väärtus piki vööjoont punktist T. paremale. Moodustage nool sileda joonega. Triikimisliinist kaugemale asetage paremale ja vasakule pool kitsi sügavusest (voltimine): 3,5 / 2 = 1,75 cm.

10. samm

Ehitage pükste tagaküljele muster. Selleks eraldage punktist B2 paremale 1/10 osa puusade poolümbermõõdu pluss 3 cm mõõtmisest, tähistage punktiks B4.

11. samm

Jagage segment B2B4 pooleks. Saadud punktist alates eraldage 1 cm allapoole. Seejärel pange punktist T1 vasakule jääv vööjoon kõrvale 1/10 osa puusade pooleümbermõõdu mõõtmisest ja pange punkt t. Ühendage punktid 5, 2 t (punkt p1).

12. samm

Jagage segment p1 5, 2 pooleks. Pange poolituspunktist täisnurga all paremale, 0,5 cm, ühendage punktid p1 0, 5, 5, 2, B2, 1, B4 sujuva joonega.

13. samm

Pükste vööjoone moodustamiseks tõmmake punktist T vasakule meelevaldse pikkusega sirge joon. Joonistage punktist p1 vasakule sirge, mis on võrdne 1/2 vööümbermõõdu pluss 7 cm mõõtmisega, ja pange punkt p2.

14. samm

Arvutage noolte sügavus pükste tagumisel poolel. Mõõtke segment t1t2, lahutage saadud väärtusest 1/2 vööümbermõõdu mõõtmist. Jaotage saadud erinevus miinus 1 cm (sobivuse jaoks) kahele tagumisele noolele samamoodi nagu pükste esiosale.

15. samm

Jagage segment t1t2 kolmeks osaks. Jagage eraldumispunktidest t1t2 joone suhtes täisnurga all 10 cm (noolemängu pikkus) ning vasakule ja paremale 1,5 sentimeetrit (see on noolte sügavus). Seejärel ühendage punktid 1, 5; 10 ja 1, 5.

16. samm

Pange alumist joont mööda H1-punktist paremale 1-2 cm (kui soovite). Ühendage punktid p2, 1-2 sirgjoonega. Sammõmbluse joone kujundamiseks ühendage punktid B4, 1-2. Jagage see rida pooleks. Jagamispunktist eraldage täisnurga all vasakule 3 cm.

17. samm

Ühendage punktid B4, 3, 1-2 sujuva joonega, nagu joonisel näidatud. Klassikaliste pükste põhimuster on valmis.

Soovitan: