Mis On Lasersilt: Funktsioonid Ja Erinevused Teistest Sõjamängudest

Sisukord:

Mis On Lasersilt: Funktsioonid Ja Erinevused Teistest Sõjamängudest
Mis On Lasersilt: Funktsioonid Ja Erinevused Teistest Sõjamängudest

Video: Mis On Lasersilt: Funktsioonid Ja Erinevused Teistest Sõjamängudest

Video: Mis On Lasersilt: Funktsioonid Ja Erinevused Teistest Sõjamängudest
Video: Week 5 2024, Mai
Anonim

Muude reaalajas ja ruumis mängitavate sõjaliselt kasutatavate mängutüüpide seas paistab lasermärgis silma oma funktsioonide ja varustuse poolest. Lasersilt ei vaja tõsiseid kaitsevahendeid ja seda peetakse üheks kõige kahjutumaks mänguks, kuna siin on väga raske vigastada saada.

Siseruumides lasermärgis
Siseruumides lasermärgis

Lasersilt: mängu funktsioonid

Selle mängu teine nimi on laser-paintball. Kõik mängijad on varustatud andurite ja tulerelvadega. Mängu eesmärk on tabada vaenlase andureid infrapunakiirega, mille kiirgab relv. Andurit tabades pole füüsilist tunnet. Vaid üks tabamus sihtmärgile ei saa saatuslikuks. Kriitiliste tabamuste arv on tarkvara konfigureeritav.

Ulukilõhkajatele võib määrata erinevaid kahjustavaid mõjusid. Samuti saate valida soomuskaitse astme ja "tervise" hulga. Kui valgusvihk tabab andurit, kostub helisignaal ja mõjutatud mängijast eemaldatakse teatud kogus "tervist". Kui see oluline ressurss on ammendatud, lülitatakse mängija blaster välja, ta läheb kategooriasse "tapetud".

Seda mängu on kahte tüüpi: sise- ja välistingimustes kasutatav lasermärgis. Esimesel juhul on andurid sisse ehitatud spetsiaalse vestiga. Sel põhjusel on mängija oma tegevuses mõnevõrra piiratud; ta ei tohiks pikali heita ja joosta ning peaks vältima ka otseseid kokkupõrkeid rivaalidega. Areeni tüüpi mängu mängitakse labürinti meenutavas ruumis. Õues asuv lasersilt annab mängijatele suurema tegutsemisvabaduse. Selles mängu versioonis on andurid tavaliselt kinnitatud ainult peapaela külge.

Lasersildivarustus

Lasersildiseadmete komplekt sisaldab:

  • raadiopunkt;
  • arvuti;
  • tarkvara;
  • andurid;
  • relv.

Raadiopunkt on kogu mängusüsteemi koordineeritud toimimiseks vajalik element. Mängupiirkonda saate suurendada, ühendades mitu raadiopunkti. Lasersilt tarkvara ostetakse koos raadiojaamadega või laaditakse alla seadme tootja veebisaidilt.

Mängijad pööravad erilist tähelepanu relvade valikule. See mänguvarustus on sageli kõige kallim. Lasersildirelvi on palju, stiliseeritud tõeliste või fantastiliste kujundustena. Vene mängijad hindavad kõrgelt lõhkajaid, mis on Kalašnikovi automaadi jäljendused. Mängukorraldajad ostavad tavaliselt relvakomplekti ja vajaliku arvu märklaudu. Lõhkajad vajavad parameetrite nullimist ja reguleerimist.

Lasersildi mängu omadused

Mängu ajal saab kasutada mitmesuguseid stsenaariume:

  • vaenlase territooriumi hõivamine;
  • pantvangi päästeoperatsioon;
  • vaenlase hävitamine oma territooriumil;
  • kontrollpunktide hõivamine ja säilitamine.

Soovi korral saab selliste missioonide arvu laiendada lõpmatuseni.

Erinevus lasersildi ja teiste sõjamängude vahel

Lasersilt erineb teistest sõjaliselt rakendatavatest mängudest, millest kõige populaarsemad on järgmised:

  • airsoft;
  • paintball;
  • kõva pall.

Airsofti eripära on see, et nad üritavad hoolikalt kopeerida maailma eliidi sõjaväeosade varustust, vormiriietust ja relvi. Vaenlase pihta tulistatakse plastpallidega. Neid mürske kiirendatakse suruõhu energiat kasutades suurele kiirusele. Lasketiirus airsoftis võib ulatuda mitmekümne meetrini. Maksumus lasu kohta on väga madal. Pallilöök lähedalt võib olla väga valus, kuid lõpuks pole lööki peaaegu tunda. Varustuse rent seda tüüpi mängudes pole eriti levinud, seega pole airsoft sugugi odav meelelahutus. Sellise mängu plussideks on relvade ehtsus ja võime korraldada kaitsetuld. Mäng nõuab spetsiaalseid hulknurki, kus kõrvaliste isikute välimus on täielikult välistatud.

Paintballis toimub laskmine värviga täidetud spetsiaalsete pallidega. See värv on keskkonnale ja mängijate tervisele täiesti ohutu. Markerelvast "lasu" saamiseks kasutatakse suruõhku, süsinikdioksiidi või lämmastikku. Spetsiaalne mask on vajalik mängija kaitsmiseks selle eest, et selline mürsk näkku lööks. Lasketiirus on ka mitukümmend meetrit. Isegi kui see on kurnatud, võib pall, kui see vastu keha satub, tekitada mängijale valusaid aistinguid. Värvi kasutamine muudab paintballi väga meelelahutuslikuks mängutüübiks: tabamuse tõhusust saab hinnata koheselt. Samuti on miinus: pärast iga mängu lõppu tuleb värvipalli jäljed eemaldada. Paintballi löögi hind on suhteliselt kõrge. Mängu jaoks on aiaga piiratud alad tavaliselt varustatud. Venemaal kasutatakse ettevõtte töötajate "korporatiivse vaimu" tõstmiseks sageli paintballi võistlusi: sellises ühises "lahingus" osalemine aitab kaasa meeskonna loomisele.

Hardballi peetakse sõjamängude kõige traumaatilisemaks vormiks. Sellisel juhul kasutatakse laskmiseks pliikuule või teraskuule. Neid mürske ajab suruõhk või vedru. Tabamus võib olla valus igal kaugusel. Hardball nõuab erilist kaitset näomaski kujul, salli kaela jaoks. Mängijad üritavad ka teisi kehaosi tihedalt kaitsta. Laskeulatus on palju pikem kui airsofti ja paintballi mängides, kuid lühem kui lasermärgil. Seda mängu peetakse sõjaliselt rakendatava meelelahutuse peres kõige vähem levinuks.

Lasersildi peamine eripära on see, et pildistamine toimub siin kodeeritud valgusignaaliga. Spetsiaalset keha kaitset pole vaja. Mõnel juhul on silmade kaitsmiseks soovitatav kasutada prille need kehtivad juhul, kui mängu mängitakse sõjalise infrapunase laseriga mudelite abil. Ühe lasu maksumus on praktiliselt null. Laskeulatus võib ere päikese käes ulatuda kahesaja meetrini; normaalse ilma korral on löögivahe palju suurem - kuni pool kilomeetrit. Lasermärgi ohutus on väljaspool kahtlust: mängijat juhib ainult valgusvihk, mille fikseerib andur.

Lasersildiga pildistamise viivitused on välistatud. Lõhkajad tulistavad kiiresti ja täpselt. Lasersildi mängimisel avatud alal on tuule negatiivne mõju välistatud. Hittide arv registreeritakse automaatselt: kui mängijal on ainult viis "elu", siis kulub tema tabamiseks täpselt viis korda. Soovi korral saab relva hõlpsasti ümber programmeerida: muuta hävitamise ulatust, lisada laengute arv, reguleerida "elude" arvu.

Lasersildi puuduste hulka kuulub asjaolu, et lõhkaja lahingukiir ei ole võimeline takistusi ületama: laseri katmine lehestiku või kätega on täiesti võimalik. Pakutakse heli, kuid heli järgi on võimatu mõista "kuuli" liikumissuunda. Samuti ei registreerita tabamusi keskkonnaelementidesse (varjualused, puud, majaseinad jne).

Lasersilt on leidnud rakendust mitte ainult spordi ja meelelahutuse valdkonnas. Seda kasutatakse edukalt eri maailma üksuste sõdurite väljaõppeks. Selles mängus saate lahingrelvad hõlpsasti muuta treeningrelvadeks. See mäng on ilmselt üks tõhusamaid ja ohutumaid viise taktika harjutamiseks ja lahinguüksuste sidususe kujundamiseks. On olemas mängurelvade mudeleid, milles on võimalik simuleerida ajakirjade asendamist padrunitega. See annab mängule erilise realismi.

Soovitan: