Max Payne on populaarne kolme inimese tulistamisdraama, kus politseinik peab leidma tema perekonna surma eest vastutavad isikud. Kõigist selle mängu osadest on kõige atmosfäärilisem ja põnevam esimene osa. Kahjuks on tasemete "koridorist" hoolimata selle läbimine keeruline tänu mitmele arendajate mängijatele visatud mõistatusele.

See on vajalik
- - Arvuti
- - arvutimäng Max Payne
Juhised
Samm 1
Alustage mängu metroojaamas. Liikuge mööda lineaarset taset, hävitades teel kohatud bandiite. Lõpus kohtute juhiga, kes võttis rongijuhi pantvangi. Sihi ja tulista terrorist ettevaatlikult pähe ning palu siis juhil rong uuele tasemele käivitada.
2. samm
Minge läbi tunneli panka ja leidke seal juhtimiskontor. Avage arvuti abil ükshaaval 3 lahtrit, millest ühes on detonaator. Võtke see ja minge taseme lõpus olevale kaevandatud uksele. Paigaldage detonaator ja plahvatage see. Liikuge ülakorrusele ja minge väravast läbi.
3. samm
Alustage järgmisel tasemel hotellist. Varjuge toas ja tulistage gangsterid, kes teie juurde tormasid. Pärast seda alustage hotelli otsimist, et otsida tuba 313. Tulistage uks lõksu kahjutuks ja minge sisse. Leidke märge sealt. Pärast seda suunduge ehituse süvendisse ja hävitage maalihkeid hoidvad tuged. Nüüd sisenege avatud uksest ja minge lifti.
4. samm
Pärast liftist lahkumist liikuge mööda koridori, hävitades kõik ja kõik. Pärast bandiitide juhtidega tulistamist leidke järgmine tuba ja vajutage nuppu Välja. Pärast seda minge katusele, purustage klaas ja hüpake alla katusekorruse juurde. Tapa valvurid ja suundu väljapääsu poole.
5. samm
Uuelt tasemelt kaupluses alustades seisate silmitsi ainsa lahendamatu probleemiga - lukustatud uksega. Selle avamiseks tulistage gaasiballoonid. Kui uks on plahvatuse tõttu puhutud, tegelege teid ootavate tapjatega ja hüpake siis aknast välja.
6. samm
Hüppa maha maapinnale ja suundu vastashoone poole. Tulistades tagasi kõikvõimalikest asotsiaalsetest elementidest, minge üles kolmandale korrusele, kust leiate avatud aknaga toa. Kasutage torusid, et pääseda teise ruumi ja kahjutuks teha pomm. Pärast seda hüppa katuselt katusele ja hakka jälitama bandiitide juhti, tulistades tema käsilasi. Pärast järelejõudmist tapke ta.
7. samm
Järgmisel tasandil sisestage piletikabiin ja tõmmake hooba klubi sissepääsu avamiseks. Tulistage gangsterid lihtsalt ja vaevata maha ning tegelege siis samamoodi kohaliku "ristiisaga".
8. samm
Mängu teises osas suunduge lattu, kust leiate kraana üles ja tõstate sellega kaubakonteineri. Kõndige läbi lao ja jõudke veokini. Uurige seda ja pange kork kuulidega rataste alt välja. Kui ta alla veereb, kolige tõstesilla juurde.
9. samm
Minge välja teiselt poolt hoonet ja "kolistage" kaubaplatvormil. Sõitke sellega uude lattu, mille kaudu teete muuli juurde praami juurde. Hävitage seal ülemuse juhitav bandiitide meeskond.
10. samm
Järgmisel tasandil, põlevas restoranis, jookse topeltuste juurde ja siis kogu aeg paremale, kuni trepini. Pärast teda jookse paremasse koridori teise topeltukse juurde. Tulista valvurid maha ja tule hoonest välja. Viimasel tasemel pääsege mõisasse ja lihtsalt puhastage see bandiitidest ja mitmest ülemusest.