Draakoni aja mäng suutis arvutimängude austajate seas ammu võita, mitte ainult huvitava süžee, ebatavaliste nimede, vaid ka algsete külalistega. Erilist tähelepanu tasub pöörata ka maastiku graafikale ja renderdamisele, eriti kehtib see Denerimiga seotud mängu segmendi kohta.

See on vajalik
draakoniajastu mäng
Juhised
Samm 1
Leidke draakoniajastu ekraani allservast ikoon globaalse kaardile liikumiseks kerimise kujul, ärge segage seda piirkonna kaardiga, see on selles mängus kõige tavalisem viga, kuna see on võimatu Denerimi kaardi menüüst üldisele üleminekuks. Klõpsake, et minna mängukaardi valitud alale ja oodata allalaadimist.
2. samm
Dragon Age'i arvutimängus Elphinage'i minemiseks kasutage ostupiirkonda. Denerim on mängu erietapp, mis on selle läbimise üks huvitavamaid osi. See sisaldab 4 süžee- ja 11 jutustusteta ülesannet, millest igaühe täitmiseks peate kulutama palju aega.
3. samm
Denerimis olles täitke täiendavad ülesanded, mille saate kõrtsis Bitten Noble, küsides baarmenilt lisatöö kohta. Tulevikus peab see baarmen tarnima 15 pudelit mürki, mille saate osta Dalishi laagris asuvast Varathornist. Denerimi teatud etappide läbimisel saate kasutada viideteavet järgmisel lingil:
4. samm
Kui teil on vaja veremagimeister Denerimis alistada, töötage välja oma strateegia, näiteks juhtige teda mõrvama, kui ta tapate. Kuna Draakoni aeg on strateegia, põhineb selle etappide läbimine omaenda väljapääsude otsimisel sellest või teisest olukorrast. Püüdke vähem keskenduda lõigu kohta käivale teabele ja arendage loogilist mõtlemist.