Kuidas Teha Mobiilidele Lõksu Minecraftis

Sisukord:

Kuidas Teha Mobiilidele Lõksu Minecraftis
Kuidas Teha Mobiilidele Lõksu Minecraftis

Video: Kuidas Teha Mobiilidele Lõksu Minecraftis

Video: Kuidas Teha Mobiilidele Lõksu Minecraftis
Video: kuidas teha minecraftis TNT kahurit 2024, Aprill
Anonim

Minecraftis leiduvad erinevad mobid on mängijate jaoks mitmesuguste ressursside allikaks, mis on kindlasti mängimisel kasuks. Nendelt olenditelt saagi saamine võib olla aga väga keeruline - lõppude lõpuks peate kõigepealt nendega kohtuma ja isegi tapma. Nende jaoks on palju lihtsam korraldada lõks, kus nad saaksid mingisugust kahju või saaksid isegi surma.

Mängija seatud lõksu satuvad erinevad moblid
Mängija seatud lõksu satuvad erinevad moblid

Mobiili jaoks kõige lihtsamad lõksud

Püünise valmistamiseks on mitu võimalust, millest vähesed tavalise Minecrafti mängumaailma olendid pääsevad välja. Samal ajal on selliste seadmete mehaanika nii lihtne, et isegi kogenematu mängur suudab midagi sarnast korraldada. Lisaks on siin vaja vähe ressursse.

Igas lõksus kasutatakse mõnda "Minecrafti" mobi omadusi. Olendid, kellele selline lõks on mõeldud, ei ole võimelised klotse lõhkuma ja kui on piisavalt kõrgeid seinu, ei saa nad ka välja hüpata.

Ühe sellise lõksu jaoks on vaja kaevata selle külgedelt tasasele pinnasele ühe maa ruudu ümber neli auku, kuhu kolvid tuleks paigaldada. Keskväljakule pannakse surveplaat ja selle kohale umbes paari kuubi kõrgusele tavaline üksik maaplokk. Sellele tasub tõrvikud panna, et meelitada erinevaid rahvahulki.

Kui mõni olend siseneb lõksu keskmesse, töötab selle elementaarne mehhanism: kolvid liiguvad välja ja nende vaheline rahvahulk immobiliseeritakse. Ta ei saa isegi hüpata - seda hoiab ära ülemine kindel blokk. Hukule määratud vangil jääb vaid oodata mänguri ilmumist, kes temalt rüüstet kogub.

Sarnasel viisil seatakse veel üks lõks - kuid kolvide asemel kasutatakse uksi. See on hea, sest isegi ämblikud ei saa sellest välja. Siin asetatakse maapinna igale ruudule surveplaat ja selle nurkadesse uksed. Tugev plokk asetatakse nende kõrgusele õhku lõksu keskpunkti kohale (ja sellele pannakse tõrvikud). Kui jõuk seisab surveplaadil, löövad uksed kinni.

Mängijad peaksid sellisele lõksule lähenemisel olema ettevaatlikud. Kui nad kasutasid puidust uksi, saab Minecrafti uutes versioonides skeleti nool hõlpsasti läbi nende aukude (kui täpselt ta kinni võeti). Kuid mitte alati kondine koletis ei saa oma vibu kasutada, et mängijat sellises pingus tabada.

Püünis suure hulga olendite jaoks

Eespool nimetatud lihtsatel lõksudel ja nende kolleegidel on üks tõsine puudus - nad töötavad ainult ühe mobiili jaoks. Kuni mängija võtab kinni jäänud olendi, ei saa seda teise jaoks kasutada. Seega, kui soovite regulaarselt saada suurt hulka rüüstamisi, peate ehitama suurema seadme keerukama mehhanismiga.

Mõni neist lõksudest nõuab kõigile kättesaadavaid elementaarseid ressursse. Näiteks kui mängija avastab lameda maatüki oma eluruumist mitte kaugel, võib ta selle keskele kaevata augu kaks, kaks või kolm kolm plokki ja saadud nelinurga külgedelt kaevata kaheksa pikkused kaevikud ja igaüks kolm kuupi sügav.

Keskväljak, kuhu need kraavid viivad, tuleb kaevata piisava sügavusega - see on võimalik isegi aluskivimini (adminium). Sellise kaevanduse põhjas peate kindlasti tegema midagi sellist nagu tuba, kuhu mängur peaks oma majast tunneli või trepi tooma.

Lõksu pindala suurendamiseks võite selle keskkaevikutest joonistada veel paar väiksemat. Vesi tuleb peakraavidesse valada nii, et see voolaks lõksu keskele. Peamine on mitte kaevikute seinte kõrgusega üle pingutada (piisab kolmest plokist), kuna koletised omal soovil ei hüppa sügavatesse aukudesse ja seetõttu ei lange nad lõksu.

Vett lõksuseadmes kasutades ei tohi mängija unustada, et see ei levi allikast kaugemale kui kaheksa plokki. Seetõttu võib suure mehhanismi jaoks vaja minna märkimisväärset kogust sellest.

Mäng sellise lõksu kasutamisel on palju huvitavam, kui ehitate kaevikute kohale kupli või muu varikatuse. Siis kudevad vaenulikud jõukud lõksu kõrvale mitte ainult öösel, vaid ka päeval, tuues mängurile palju väärtuslikku saaki. Paljudele neist saab saatuslikuks kukkumine kõrgelt sihtkohta.

Enamiku sõbralike olendite jaoks pole see aga ohtlik. Kanad, sattudes sellisesse lõksu, aitavad end tiibadega edukalt maanduda (muide, seepärast on ülaltoodud lõks hea ka munakasvanduse korraldamiseks), igast kõrgusest hüppamine ei ähvarda ocelotte üldiselt, ja lambad ei kaota oma villa.

Soovitan: