Kuidas Teha Talutsooni

Sisukord:

Kuidas Teha Talutsooni
Kuidas Teha Talutsooni

Video: Kuidas Teha Talutsooni

Video: Kuidas Teha Talutsooni
Video: KUIDAS TEHA KODUVEINI 2024, November
Anonim

Võrgus olevad arvutimängud meelitavad tohutult fänne. Oma huvide rahuldamiseks kohandavad selliste teenuste omanikud mänge kõige optimaalsemal viisil, loovad uusi huvitavaid olukordi. Üks tüüpiline ülesanne on uue talutsooni loomine.

Kuidas teha talutsooni
Kuidas teha talutsooni

See on vajalik

Juurdepääs Internetile

Juhised

Samm 1

Talu - koletiste (mobide) hävitamine arvutimängudes konkreetse asja, tasu saamiseks. Talutsoon on mänguväljak, kus mobelle jahtitakse ja hävitatakse. Serveri omanik saab määrata lahingu vajalikud parameetrid, vaenlase hävitamisel saadud asjade (tilkade) hulga ja kvaliteedi. Iga uus talutsoon toob mängu vaheldust, annab uued värvid.

2. samm

Mänguala loomiseks valige esmalt sobiv jahipidamiskoht. Seejärel valige koletised, mis on välimuselt parimad. Kuid ka lihtne valik taseme järgi on võimalik.

3. samm

Konfigureerige robotid. Vajutage shift ja klõpsake hiire vasaku nupuga koletisel, avaneb seadistusmenüü. Valige käsk Edit npc - mobi redigeerimine ja määrake kõik vajalikud mängutegelase omadused.

4. samm

Määrake nende asjade seaded (tilgad), mille mängija saab pärast koletise hävitamist. Valige samas kontekstimenüüs käsk Add drop ja määrake üksuse number (selle ID), kogus (min ja max), spoil parameeter peab olema võrdne nulliga. Määra ka võimalus saada langus, näiteks väärtus 10000 vastab 10% -le, 30 000 - 30% -le jne. Käsk Näita tilka võimaldab vaadata lisatud tilga sätteid. Lõppenud rahvahulk tuleks kloonida talutsooni asustamiseks vajalik arv kordi.

5. samm

Tsoon on valmis, kuid mängijatel peab olema lubatud selleni jõuda, tingimusel et mänguruumi ei lisata olemasolevatele teleportööridele. Avage andmebaas, leidke tabel npc. Lisage sellele tühi - peate selle tegema olemasoleva NPC koopiast, muutes ID-d. Määrake tüüp L2Teleporter, varu on valmis. Nüüd avage andmebaasis teleporditabel. Kirjeldusväljal määrake asukoha nimi, seejärel selle ID, koordinaadid x, y, z, auhind (telepordi hind).

6. samm

Looge NPC dialoog, et mängija saaks siseneda uude tsooni. Avage data / html / teleporter ja looge selles kataloogis lihtne html-fail tervitus- ja üleminekuvõimalustega. Fail võib olla järgmine:

Väravavaht:

Asendage see rida nõutava tervitusteksti ja vajalike selgitustega - näiteks: „Kas soovite minna uude maailma?

Jah, ma tahan!

Asendage 1234 asemel telepordi number.

Soovitan: