Arvutimängude loomisel varustavad pea kõik arendajad reeglina vahemälud mängude tasemel saladustega. Pealegi võivad need olla mitte ainult relvad, padrunid ja esmaabikomplekt, vaid ka lihtsalt süžee keerdkäigud või naljakad üllatused.
Saladuste otsimine
Niisiis, saladuste otsimist tasub alustada suurtest ja hargnenud mängutasemetest, mis hõivavad tohutu mänguala. Kui mäng toimub linna katustel, vaadake pilvelõhkujate ülemisi platvorme. Pöörake erilist tähelepanu paljudele konditsioneeridele ja ventilatsiooniväljunditele. On täiesti võimalik, et nende rajatiste labürindis võib relvade või laskemoonaga ruumi taga peita silmapaistmatu uks.
Siseruumides mängides ärge laske mööda minna ühestki uksest, on võimalik, et nende taga on mõni ruum. Ruumide otsimisel pöörake tähelepanu erinevatele garderoobidele, kummutitele ja sahtlitele. Kui need on lukus, proovige neid murda või tulistage lukk.
Lisaks on saladused sageli peidetud maalide, kardinate ja seinavaibade taha. Saladuste otsimisel ruumi uurides uurige neid kunstiobjekte hoolikalt, juhtub, et nende taga on silmapaistmatu uks või kang.
Ruumis võivad sageli olla aknad, rõdud või ventilatsioonivõllid. Viimasesse saab ronida laudadele hüpates või üle kastide ning sisemusse pääsemiseks on kõige parem istuda maha ja kükitades kanalisügavustesse. Aknalauale või rõdule ronides näete mõnikord tulekahju või betoonist varikatust, mille lähedal leiate midagi huvitavat.
Õues mängides on saladuste leidmiseks palju ruumi. Uurige hoolikalt suuri ja oksaseid puid nende võras peituvate üllatuste osas. Tavaliselt lebavad nad seal paksudel okstel, linnupesadel ja linnumajadel.
Ka kukkunud puud tasub korralikult üle vaadata. Sellisel juhul on üllatused korraldatud puutüves, lohus või otse lamava palgi all.
Veel üks paljude mängude arendajate saladuste lemmikkoht on kivid ja rändrahnud. On täiesti võimalik, et vormituna näival kivikuhilal on üllatuseni viiv lõhe ning relvad või padrunid lebavad kivi tasapinnal.
Otsige "lihavõttemunad"
"Lihavõttemuna" ehk inglise keeles Easter Egg on saladus, mis kannab harva kasulikku mängukoormust, kuid võib osutuda viiteks mõnele teisele teosele või lihtsalt naljakaks naljaks.
Niisiis, 3. Reichile pühendatud mängudes, mis sisenevad järgmise fašistliku pealiku kabinetti, pole üleliigne uurida seintel olevaid fotosid - Hitleri ja tema kaaslaste portreede hulgas võib olla ka arendajate portreed.
Mängudes, kus tegevus toimub lumega kaetud kaartidel, saate kontrollida külmunud veekogusid - juhtub, et seal leiate mõne teise teose jäässe külmunud tegelase.
Mõnikord on töölaual kirjad ja dokumendid, mis annavad viite täiesti erinevatele mänguniversumitele, tekitades naljakaid paradokse.