Milliseid Kogemusi Lastele Saab Kodus Teha

Milliseid Kogemusi Lastele Saab Kodus Teha
Milliseid Kogemusi Lastele Saab Kodus Teha

Video: Milliseid Kogemusi Lastele Saab Kodus Teha

Video: Milliseid Kogemusi Lastele Saab Kodus Teha
Video: „Kohtumine mormoonidega” ametlik film – HD 2024, Aprill
Anonim

Lapsi köidab kõik ebatavaline: trikid, trikid, katsed. Kontrollimatu kemikaalide või tikkudega mängimine võib aga põhjustada õnnetusi. Et vältida enesekatsetusi katastroofini, näidake lastele ohutuid ja huvitavaid kogemusi.

kogemusi
kogemusi

Koduste laste katsetamine on võimatu ilma sobivate tööriistade olemasoluta. Valmista ette kõik katseteks vajalik ja pane see kenasse karpi. 5–7-aastastele lastele saate lisada mänguelemendi - maagilise katseraamatu. Selleks kirjeldage kõiki katseid vihikus (teksti saab printida ja kleepida ning jooniseid saab käsitsi lisada või vanadest ajakirjadest sobivad elemendid välja lõigata), liimige kate papi ja käsitöö (või vilt) paberiga luua antiikaja mõju. Eespool liimige raamatu pealkiri eraldi lõigatud tähtedest "tantsu" järjekorras.

Sellised katsed aitavad teie lapse arvutist ära juhtida ja kogu perega koos aega veeta. Kaasake laps muinasjutu või maagilise loo vaimus oleva fraasiga: "On aeg teile meie pere saladusi edasi anda …". Vanemad lapsed pole muinasjutust enam huvitatud, nad võivad olla huvitatud võistlusest: „Kas soovite, et näitaksin teile ühte nippi? Kas saate seda korrata?"

Laste üks lemmikkogemusi on esemete või elementide juhtimine. Proovige munakontrolli kogemust. Teil on vaja: puidust sushikeppi või üliõhukest plasttoru, muna, siiditüki tükki, suurt alustaldrikut, paberilinti, küünla või suurt nõela, kitt (kirjalik korrektor või valge värv).

Võtke toores kanamuna, torgake mõlemale küljele (üksteisega paralleelselt) väikesed augud, puhuge õrnalt ühel küljel sisu vabastamiseks (kasutage sisekülgi oma äranägemise järgi - kas valage või keetke omlett). Kuivatage tühi muna fööniga, sulgege augud paberilindiga ja katke korrektori või valge värviga, nii et lint värviga koorega kokku sulaks.

Pilt
Pilt

Asetage alustass laua keskele, asetage muna plaadile. Elektreerige võlukepp hästi, hõõrudes seda siidlappidega. Liigutage pulk munale lähedale (koort puudutamata). Elektrostaatilise tõmbe tõttu järgib tühi muna osutit, tekitades efekti, et te kontrollite muna mõtte jõul.

Mõnikord ei vaja kodus lastele mõeldud katsed isegi täiendavaid rahalisi vahendeid ja jõupingutusi. Näiteks Hole in Palm katse nõuab ainult paberit. Võtke paberileht ja keerake see umbes 2 cm läbimõõduga torusse. Pange osaleja kaugusele laud / tool ja asetage sellele ese (vaas, lill jne). Las laps võtab omatehtud teleskoobi vasakusse käesse ja vaatab objekti vasaku silmaga (kui parem on suletud).

Pilt
Pilt

Jätkates toru hoidmist soovitud suunas, peaks laps viima parema peopesa parema silma juurde 15-20 cm kaugusele (peopesa serv peaks toruga kokku puutuma, samas kui toru avamine ei saa olema suletud). Paluge lapsel avada teine silm ja vaadata objekti mõlema silmaga. Stereokino ja silmade sünkroonse toimimise tõttu sulandub parem peopesa piibuga ja tekib efekt, nagu vaataksite eset läbi peopesa augu.

Populaarsed on ka lastele mõeldud loogikakatsed. Kas olete proovinud lapse arvutist häirida loogilise testiga "Püramiidi liigutamine", kui teatud hulga liigutuste jaoks ühe pulga külge keeratud püramiidi kujul olevad ringid tuleb teisele nihutada, jälgides mõõtmed? Kogemuse saab huvitavamaks muuta, kui kasutada ringide ja pulkade asemel münte ja kaante.

Pilt
Pilt

Teil on vaja viit münti nimiväärtusega 5, 2, 1 rubla, 50 ja 10 kopikat, samuti kolme suurt purgikaanet. Virnake mündid püramiidi (suurimast väiksemani) esimesele kaanele. Kutsu osalejat viima mündid samale püramiidile kolmandal kaanel 31 liigutusega. Katseid on alati lõbus jälgida, kõigil ei õnnestu ülesannet täita.

Ja katse lahendus on väga lihtne - märkige mündid mõtteliselt tähtedega: A - 5 rubla, B - 2 rubla, C - rubla, D - 50 kopikat, D - 10 kopikat. Kaaned on numbrid 1, 2, 3. Kasutage järgmist toimingute algoritmi: D-3, G-2, D-2, V-3, D-1, G-3, D-3, B-2, D-2, G-1, D-1, V-2, D-3, G-2, D-2, A-3, D-1, G-3, D-3, V-1, D- 2, G-1, D-1, B-3, D-3, G-2, D-2, V-3, D-1, G-3, D-3.

Lastele saate ise koduseid kogemusi välja mõelda. Katsetage ja leidke lihtsatele asjadele ebatavalisi seletusi. Pidage meeles, et premeerige osalejaid ka magusate või tervislike auhindadega.

Soovitan: