Behavior Interactive lõi 2016. aastal õudusmängu. Tegelastele antakse võimalus maniaki eest põgeneda või kohutavas piinas surra. Samal ajal on võimalik tunda nii ohvrit kui ka olla tapja rollis. Mängijad üle kogu maailma on online-õudusest sõltuvuses, päevavalguses surnud päevavalgust täiendatakse pidevalt, meelitades järjest rohkem inimesi.
Mängu olemus
Enne mängu ametlikku väljaandmist ilmus prooviversioon beeta, milles viibis üks maniakk Hunter ja neli potentsiaalset ohvrit:
- Dwight Fairfield;
- Claudet Morel;
- Meg Thomas;
- Jake Park.
Nüüd on ühes võrguserveris 5 mängijat: 4 inimest, kes peavad põgenema, ja 1 tapja, kes peab põgenejad tabama. Mängus on vajalikud oskused, et täiendada maniakkide ja ohvrite võimeid.
Märgid (redigeeri)
Mängu lisatakse perioodiliselt uusi peatükke. Need on sisu, mille arendajad mängu toovad.
Uuendatud versioonid pakuvad uusi pilte ainulaadsetest tapjatest ja põgenikest ning mängus ilmuvad ka filmimaniakid.
Uue peatüki ostmiseks peate siiski ostma DLC serverisse.
Maniakid
Maniakid ilmusid järgmises järjestuses:
- Trapper,
- Hillibili,
- Kummitus,
- Õde,
- Michael Myers (vari),
- Nõid,
- Arst,
- Huntress,
- Nahast nägu,
- Freddy Krueger (õudusunenägu),
- Amanda Young (siga),
- Kloun,
- Vaim.
Ohvrid
Ohvrid Dwight Fairfield, Mag Thomas, Claudet Morel, Jake Park on olnud mängu algusest peale.
Uusi märke lisati selles järjekorras:
- Ney Karlsson,
- Laurie Strode,
- Ace Visconti,
- Ulyam Bill Oberbeck,
- Feng Min,
- David King,
- Quentin Smith,
- Detektiiv Tapp,
- Kate Denson,
- Adam Francis.
Kohalik kaart
Koos uue kurikaela ja ohvriga avaldatakse värskendustena kaardid sündmuste kulgemise piirkonnast.
Need on loodud vastavalt uue peatüki teemale:
- McMilan Estate,
- Autohaven,
- Külma tuule talu,
- Vaimuhaigla Crotus Prenn,
- Haddonfield,
- Mädas soo
- Lary mälestusinstituut,
- Punane mets,
- Springwood,
- Lihakombinaat Gideon,
- Yamaoka mõis.
Mängijate väljakutse
Ellujäänute ülesandeks on käivitada 5 generaatorit ja varustada väravatega vool, et need avada ja neetud kohalt põgeneda.
Maniaki ülesanne on ohvrile järele jõuda ja ta konksu otsa riputada. Tapjal on individuaalne võime, mis teda mängus aitab: teleportatsioon, lõksud, relvad ja palju muud.
Mängu eeliseks on see, et Behaviori arendajad hoiavad tasakaalu nii, et mängijate jõud jaotuksid ühtlaselt.