Graafiliste toimetajate tulek on disainerite tööd oluliselt lihtsustanud. Sellised redaktorid nagu Photoshop pakuvad kasutajale laia valikut tööriistu, sealhulgas 3D-joonistamist. Selle valdamine on vigurlend.
Juhised
Samm 1
Mõelgem 3D-teisenduse filtriga töötamisele. Laadige filter alla, sulgege enne installimist Photoshop. Kopeerige fail 3D_Transform.8BF programmi pistikprogrammide kataloogi. Tee on umbes järgmine: C: / Program Files / Adobe / Adobe Photoshop CS5.1 / Pistikprogrammid. Avage programm. Uus filter peaks ilmuma menüüs Filtrid -> Renderdamine -> 3D_Transform.
2. samm
Looge uus dokument (Ctrl + N). Siin saate määrata pildi kõrguse, laiuse ja eraldusvõime parameetrid ning valida värvipaleti tüübi. Jätke vaikimisi RGB. Seejärel looge uus kiht (tõstuklahv + Ctrl + Alt + N).
3. samm
Avage filtrid ja klõpsake soovitud 3D-filtri nimel. Avaneb aken, mis meenutab mõnevõrra miniatuurse "Photoshopi" tööriistariba. Te töötate selles aknas. Filtri enda tööriistad on jagatud rühmadesse. Esimeses rühmas on valiku tööriistad, teises - loomine, kolmandas - pöörlemine ja neljandas - objekti skaleerimine ja liigutamine.
4. samm
Klõpsake suvalisel kujundil (kuup, silinder või pall) ja lohistage see keskelt välja. Nüüd kasutage tööriista Pööra, mille abil peate kuju pöörama nii, et kogu selle pind oleks mahtunud. Seal, kus välja taust on nähtav, jääb kuju läbipaistvaks.
5. samm
Klõpsake nuppu "OK". Töökihile ilmub kuju, mida saab vabalt teisendada (Ctrl + T). Ühesõnaga saate sellega töötada nagu iga teise kihiga.
6. samm
Kujundit või selle ühte külge on võimalik värvida taustavärvi abil. Selleks täitke lihtsalt kihi taust värviga. Ärge unustage iga uue kuju jaoks luua uus kiht. Kujundite soovitud värvi saamiseks muutke nende loomisel märkeruut Kuva tausta kõrval olevast kastist Valikud.
7. samm
Ühte filtriaknasse saab korraga joonistada mitu kuju, luues neist keerukaid kujundeid.