Kuidas Mängida Twisterit

Sisukord:

Kuidas Mängida Twisterit
Kuidas Mängida Twisterit

Video: Kuidas Mängida Twisterit

Video: Kuidas Mängida Twisterit
Video: Kuidas mängida? Karl-Erik Taukar - Seitsme tuule poole 2024, Aprill
Anonim

Kahekümnenda sajandi keskel USA-s leiutatud mäng Twister on mõeldud lõbusale, aktiivsele ja liikuvale ettevõttele. See on asjakohane sõbralikel pidudel, piknikel või perepuhkustel. Samal ajal tekitab see palju erksaid emotsioone, naeru ja laenguid positiivse meeleoluga.

Kuidas mängida twisterit
Kuidas mängida twisterit

See on vajalik

  • - mäng "Twister", mis koosneb mänguväljakust 150 * 180 cm ja spetsiaalsest ruletist, mis on mängu osa;
  • - 2-5 inimest;
  • - tasane pind (põrand, laud).

Juhised

Samm 1

Levitage mänguvälja, mis on ristkülikukujuline riie või PVC vaip, millel on kujutatud neli punaste, siniste, kollaste ja roheliste ringide rida, põrandale.

2. samm

Pange tähele, et mänguväljakul on neli rida 6 tükki. Iga mängija võtab korraga läbi neli ringi. Vastavalt sellele ei tohi mänguprotsessi rakendamiseks osalejate arv ületada 5 inimest.

3. samm

Valige kohtunikuks üks mängust osavõtja, kes pöörab ruleti noolt ja kuulutab välja loositud kombinatsiooni. Ruleti väli on jagatud neljaks sektoriks - parem ja vasak jalg, parem ja vasak käsi. Igal sektoril on neli värvivalikut (punane, sinine, kollane, roheline).

4. samm

Võta oma kingad jalast. Seisa mänguväljaku kõrval. Kohtunik keerutab mõõdulinti ja kutsub värvi-jäseme kombinatsiooni (näiteks vasak jalg kollaseks). Osaleja, kelle poole ta pöördub, peab järgima kohtuniku juhiseid. Korrake toimingut ruleti noole pööramisega. Seega saavad kõik mängijad kohtunikult juhiseid. Iga kord, kui järgmine mängus osaleja peab oma käe või jala liigutama ringile, mille värv ruleti pööramise ajal välja kukkus.

5. samm

Kui Twisteris on kolm osalejat, peavad kaks neist panema oma jalad mõlemal pool platsi asuvatele kollastele ja sinistele ringidele. Kolmas osaleja seisab mänguvälja keskel punastel ringidel. Seejärel keerutab kohtunik ruletti ja nimetab loositud kombinatsiooni kõigile mängus osalejatele.

6. samm

Kui mängus osalejate arv on kaks, rääkige üksteisele mis tahes värvi ja jäseme kombinatsioonist. Või öelge oma vastasele väljaku ringi värv ja ta ise valib, millise jala või käe näidatud ringile panna.

7. samm

Mänguvälja saab puudutada ainult jalgade ja peopesadega. Küünarnukkidele, põlvedele või teistele kehaosadele toetumine on keelatud. Mängus osalejat peetakse kaotajaks, kui ta puudutas mänguvälja küünarnuki, põlve või kukkus, kaotades tasakaalu. Võitjaks loetakse viimast väljakul püsinud mängijat.

Soovitan: