Jokeri kaardimäng võimaldab teil huvitavalt aega veeta. Võitja on see, kes saab kõige rohkem punkte. Selleks peate kinni pidama teatud strateegiast, koostama win-win kombinatsioone.
Mängureeglid
Jokeri mängimiseks sobib tavaline kaardipakk, mis koosneb 36 tükist. Jokeri rolli mängivad kuus klubi ja labidat. Võite võtta ka kaks samanimelist kaarti, millele see märk joonistatakse. Joker-kaardiga (või 6 klubi, 6 labidaga) saab osaleja teatada käigust vastavalt oma ülikonnale, kasutada seda trumpina, käskida kõigil panna maha sellised või sellised ülikonnad kõrged või madalad kaardid.
Mäng koosneb 4 voorust või, nagu neid nimetatakse, "kuulidest". Esimene ja kolmas "täpp" sisaldavad 8 ringi. Esiteks saavad mängijad ühe kaardi, teises käes - 2, kolmandas - 3. Kaheksandas vastavalt 8.
Ka teine ja kolmas "täpp" on sarnased. Selles kahes voorus, mis koosnevad neljast mängust, jagatakse alati 9 kaarti.
Teenitud punktide arvu selgeks teadmiseks peate arvestust pidama. See missioon on määratud ühele huvitavas tegevuses osalejale. Tavaliselt mängib neli inimest (aga mängida saab 2, 3 inimest). Joonistatakse laud. Ritta on seatud 4 veergu, igaüks konkreetsele osalejale. Mängija nimi on kirjutatud teatud veeru ülaossa.
Horisontaalselt on 4 lahtri moodustamiseks kujutatud ka 4 joont. Mõlemad viitavad ühele ja neljale "kuulile". Esimeses lahtris 8 joonistatakse graafik. Igaüks neist vastab teatud liigutusele. Teises - 4 rida. Kolmas lahter on identne esimesega ja koosneb kaheksast kolonnist ning neljas, nagu kaks tilka vett, sarnaneb teisega, sisaldab 4 kolonni.
Mängu edenemine
Pärast esmaste teadmiste saamist joonistatakse diagramm, võite hakata Jokerit mängima. Esiteks selgitatakse välja mängija, kes liigub esimesena. Selleks peate tekist leidma ässa ja panema selle laua keskele. Nüüd peate kaardid korralikult segama, laske diilerist paremal oleval mängijal osa teki eemaldada.
Ta hakkab jagama üks kaart korraga vasakult inimeselt päripäeva. Niipea kui keegi saab ässa, kuulutatakse ta diileriks ja annab mängijatele kaardid.
On vaja määrata trump. 1. ja 3. voorus jagatakse igaühele vajalik arv kaarte, järgmine pööratakse tagurpidi - see on trump. Kui see on Joker, siis mängitakse ilma trumbita. 2 ja 4 kuulis määratakse domineeriv ülikond erinevalt. Diilerist vasakul istuv isik määrab ta oma kolmele esimesele kaardile.
Nüüd vaatavad kõik oma kaarte ja teatavad omakorda, kui palju trikke ta teeb. Kui inimene täitis oma sõna, siis tema jaoks registreeritakse punktid - 100 altkäemaksu eest, 150 teise eest jne. Igale järgnevale lisatakse 50 punkti. Kui jagatakse 9 kaarti, teatas mängija, et teeb 9 trikki ja pidas oma sõna, siis kirjutatakse talle 900, mitte 500 punkti. Miinus 200 punkti antakse sellele, kes lubadust ei täitnud ja kogus kõige vähem punkte.
Kui mängija võttis väljakuulutatud altkäemaksu arvu kõikidesse kätesse, siis antakse talle boonuspunkte. Võidab see, kes kogus kõige rohkem punkte.