Kuidas Vankriga Matsida

Sisukord:

Kuidas Vankriga Matsida
Kuidas Vankriga Matsida

Video: Kuidas Vankriga Matsida

Video: Kuidas Vankriga Matsida
Video: Запас ХОДА Электроскутер citycoco 4000w дальность поездки ситикоко skyboard BR4000 FAST электроцикл 2024, Aprill
Anonim

Males algajale tunduvad variatsioonid tükkide ja käikude asendis lõputud ja tohutud. Regulaarselt harjutades võite märgata teatud mustreid ja tüüpilisi samme, mis võimaldavad vastast võita. Üks paaritumistehnika hõlmab vankrit.

Kuidas vankriga matsida
Kuidas vankriga matsida

See on vajalik

male

Juhised

Samm 1

Õppige matsi kahe vankriga. See kombinatsioon tähendab, et vastasel on ainult kuningas ja muid tükke pole. Kuna kuningas saab liikuda suvalises suunas ainult ühe ruudu ja vanker saab liikuda sirgjooneliselt suvalise arvu ruutude korral, kui need on vabad, on vaja kuningas laua servale "lukustada". Selleks asetage üks vanker eelviimasele ja teine tahvli viimasele reale (kus on kuningas). Lihtsalt ärge viige rooke vastase nupule lähedale, et mitte panna neid kuninga rünnaku alla.

2. samm

Rooki ja kuninganna matid järgivad sama põhimõtet. Olukord on keerulisem, kui vaenlase kuninga vastu on jäänud ainult oma kuningas ja üks vanker. Sel juhul on tugevaim tükk otseselt kaaslasega seotud. Vaja on vastane laua äärele või nurka ajada. Selleks peavad kuningad olema opositsioonis (see tähendab, et nad peavad asuma üle ühe ruudu, kontrollides üksteise vahel kolme ruutu): näiteks ründav valge kuningas b6-l ja must kuningas b8-l. Viides vutka kaheksandale kohale, matistate üksildase kuninga. Sama kehtib malelaua mis tahes teise külje kohta.

3. samm

Asetage oma tükid nii, et vastase kuningas oleks teie kuninga ja vankri vahel äärmisel joonel, temast kaks rida eemal. Kuninga igasugune liikumine halvendab tema positsiooni, kuid malemängu reeglite kohaselt ei saa ta muud kui käiku teha (seda olukorda nimetatakse zugzwangiks või "sundliigutuseks"). Vastase kuningas on teie kuningaga opositsioonis ja järgmisel sammul panete ta oma vankri rünnaku alla.

4. samm

Nüüd õppige, kuidas juhtida kuningas laua äärele. Üksildase kuninga jaoks on kõige soodsam positsioon keskpunkt (d5 või d6 ruutu). Olles ületanud kiusatuse kohe vankriga tšekk deklareerida, asetage see vastase nupust ühte ritta (selles näites a4-le). Samal ajal kui vastane astub samme edasi-tagasi, püüdes hoida keskpunkti, liigutage oma kuningat tema poole (kirjeldatud juhul üles, kaheksanda astmeni). Opositsiooni asend (üks lahter üksteise vastas) sunnib vastast nihutama kuninga teie tükkidest eemale. Ründava poole kuningas peab olema vastasest rüütli sammu kaugusel. Selle tehnika vanker kontrollib ainult siis, kui kuninga tee vastase jaoks on ära lõigatud.

Soovitan: