Sageli peate erinevates graafilistes redaktorites või tekstidokumentides töötades kasutama ikoone, mis ei kuulu standardsesse sümbolikomplekti, ja mõnikord pole neid Internetist nii lihtne leida. Sellest olukorrast väljapääs on spetsiaalsete tarkvarapakettide abil soovitud sümbol iseseisvalt luua.
See on vajalik
arvutiprogramm Adobe Illustrator, Planix Home 3D Architect või Macromedia Flash MX
Juhised
Samm 1
Kui otsustate luua sümboli Adobe Illustratori abil, toimige järgmiselt. Alustamiseks käivitage rakendus ja valige "Fail -> Uus". Kui programmiaknas ilmub valge tööväli, vaadake tööriistakasti, mis asub programmi akna vasakul küljel, ja valige mis tahes tööriist, millega saate luua suletud kontuuri. See võib olla näiteks tööriist Täht, Ristkülik ja paljud teised. Kui olete oma tulevaste sümbolite jaoks malli valinud, tuleb see tööväljale üle kanda. Selleks paremklõpsake valitud tööriista ja seejärel tööruumi. Objekti täitmiseks topeltklõpsake tööriistakasti allservas asuvat täitmisruutu. Valige ilmunud värvipaletis endale sobiv toon ja klõpsake nuppu OK. Mis puutub kuju piirjoonte kontuuri, siis siin peate tegema sama asja, klõpsates kõigepealt objektil ainult üks kord, nii et löögimudel tuleb ette ja te ei värvi oma kuju teist korda. Loodud objekti muutmiseks tööks kasutatavaks sümboliks kasutatakse erinevaid meetodeid. Esiteks saate lihtsalt lohistada kuju sümbolipaletti. Teiseks minge kontekstimenüüsse ja valige käsk "Uus sümbol". Ja lõpuks, kolmandaks, hõljuva paleti abil valides ka käsu "Uus sümbol".
2. samm
Planix Home 3D Architectis luuakse uus sümbol järgmiselt. Valige joonistamise menüüst Uus sümbol ja menüüst Fail valige Uus. Pärast seda avaneb aken - tööväli, kus kõik tööd tehakse sümboli loomiseks, mille kujunduse ja joonistamise viivad läbi menüükäsklused "Joonista" ja "Muuda". Saadud objekti saate salvestada menüü "Fail" käsu "Salvesta" abil. Pärast klõpsamist avaneb aken Salvesta sümbol. Sisestage väljale Sümboli nimi loodud sümboli nimi. Valige loendist Raamatukogu vajalik teek, kuhu soovite oma sümboli salvestada; loendis "Tüüp" (tüüp) valige sümbolitüüp. Kui te ei tea oma objekti tüüpi, siis vaadake "Teegist", millised tüübid on sarnased sümbolid, ja valige see. Kirjeldage väljal Kirjeldus oma sümbolit. Kui objekt on täielikult iseloomustatud, klõpsake nuppu OK.
3. samm
Macromedia Flash MX pakub järgmist sümbolite loomise algoritmi. Valige menüü Lisa käsk Loo sümbol. Klõpsake aknas Raamatukogu nuppu Uus sümbol. Sisestage sümboli omadustesse (Sümboli atribuudid) selle nimi ja valige tüüp, kuhu see kuulub. Macromedia Flash MX-is saate sümboli kujundamiseks kasutada ajaskaala, joonistamisvahendeid, muude sümbolite näidiseid ja muud. Loodud sümboli saate salvestada tavalisel viisil, nimelt valides käsu "Salvesta".