Kuidas Mängida "kitse"

Sisukord:

Kuidas Mängida "kitse"
Kuidas Mängida "kitse"

Video: Kuidas Mängida "kitse"

Video: Kuidas Mängida
Video: Üle kitse 2024, Aprill
Anonim

Põnev kaardimäng "Kits" on mõeldud kahele või enamale inimesele. Mängida saab kahekesi või iga mees enda jaoks. Iga vooru kohta arvutatakse punktid ja antakse punkte kaotanud osalejale. Kaotajaks loetakse mängijat, kes viskas 12 punkti.

Liikumiseks sobivad mängukaardid
Liikumiseks sobivad mängukaardid

Juhised

Samm 1

Mängu "Kits" jaoks kasutage 36 kaardiga pakki, vajate kaarte kuuest ässani. Kui teil on 54 kaarti sisaldav pakk, siis jätke lisakomplektid, kolmikud, neljad ja viied kõrvale. Teil pole vaja kaarte, millel on naljamees ja pokker.

2. samm

Mängus saab osaleda kaks või enam inimest, kui suur mängijate seltskond koosneb paarisarvust, siis on võimalik jagada 2 meeskonda ja mängida "paar paarile" või "kolm kolmele". Kahe meeskonna mängimisel istuvad mängijad lauas vaheldumisi igast võistkonnast.

3. samm

Segage kaardid hoolikalt läbi ja jagage päripäeva igale mängijale ükshaaval ja nii mitu korda, nii et lõpuks on igal mängijal 4 kaarti. Avage trump, lõigates teki juhuslikult ja näidates ühte kaarti. Tagastage see kaart tekile, see ei tohiks mängulaual "hõõguda" nagu mängus "Loll". Kõigil mängijatel tuleb meeles pidada trumpmängu.

4. samm

Mängus "Kits" kehtib reegel, et kaarte jaganud mängija liigub. Erandiks on trumphaamer ehk siis, kui käes on 4 trumpi. Teil on õigus liikuda mitme sama kaardiga kaardiga. Mida sobivamad kaardid teil on, seda vähem on vastasel võimalusi teie jooksu ületada.

5. samm

Vastase kaardi võid võita sama masti kõrgeima kaardi või trumpiga. Pidage meeles, et selles mängus on kümme kuningast vanemad. Kui vaenlane tegi mitu kaarti, peate katma kõik kaardid. Kui te ei löö vähemalt üht tema kaarti, peate viskama mängukaartide arvu, millest võistleja sisenes. Voldi kaardid kindlasti allapoole. Selles mängus ei saa te valikuliselt võita, see tähendab, et kui vaenlane sisenes 3 sobiva kaardiga ja te ei võida üht neist, siis on teie saatus visata 3 kaarti.

6. samm

Iga käigu korral võtavad mängijad kordamööda päripäeva liikumise suunas - kõigepealt diiler, seejärel vasakul käel istuja otsustab lüüa või foldida, seejärel oodata järgmise mängija tegevust ja nii edasi, kuni esimene mängija. See, kes kõik kaardid katkestas, võtab katkised ja visatud kaardid, sama käigu teeb sama inimene. Kui kõik mängijad on kaardid maha visanud, teeb sama mängija uuesti käigu.

7. samm

Kui voldite kaardid vastasele, proovige talle "esitada" kõige vähem punkte. Pidage meeles, et kaardid kuuest üheksani on 0 punkti, jack on 2, queen on 3, king on 4, kümme on 10 ja äss on 11 punkti. Püüa mitte trumpata kostüümi seljast, see võib sulle ikkagi kasulik olla. Kui mängite meeskonnana, peate viskama oma sõbrale maksimaalse punktide arvu alles siis, kui teie käik on viimane või olete kindel, et vasakpoolne võistleja ei katkesta kaarte.

8. samm

Pärast iga vabastamist võtate koos mängijatega kordamööda ühe ülemise kaardi tekilt päripäeva, nii et mõlemal on jälle 4 mängukaarti.

9. samm

Pärast mängu mängimist arvutage "vallutatud" kaartide punktid. Pole tähtis, kas mängisite koos või meeskonnana - võit toob teile punktide arvu üle 60. Tulemuseks, kui teil on vähem kui 60, kuid rohkem kui 31 punkti, hinnatakse 2 punkti. Alla 31 punktide arv toob teile 4 punkti, kui te pole punkte teeninud, saate 6 kaotuspunkti. Kaotajaks loetakse seda, kes saab 12 punkti.

Soovitan: