Põhimõtteliselt on iga kapp rööptahukas või suur kast. Kõigepealt peate õppima, kuidas joonistada mahuline rööptahukas kõigi nurkade all, ja seejärel konkretiseerida detailid, joonistades kapi ise.
See on vajalik
- Paber
- Pliiats või pastakas
- Arvuti
- Spetsiaalsed graafikaprogrammid
Juhised
Samm 1
Paberile joonistamine. Alustamine: valige kapi soovitud nurk. Mõelge perspektiivile. Kõigepealt tõmmake alus, karp. Veenduge, et proportsioonid oleksid õiged. Nüüd peate õhukeste löökidega visandama kapist langeva varju, kui soovite, et see joonisel "seisaks". Varju saab vahele jätta, kui joonistate tulevase mööbli visandi või skeemi. Igal juhul ei erine monteerijatele mõeldud kapi visand liialt lihtsast joonisest. Täpsemalt öeldes tehakse visand hoolikamalt ja üksikasjalikumalt ning see näitab konkreetselt mõõtmeid, värve ja materjale, millest tulevane toode valmistatakse. Joonis nõuab detailide väljatöötamist, mitte tulevaste juhiste täpsuse mõttes. monteerijaid, kuid selleks, et stiil oleks äratuntav ja kabineti paigutus kunstilise väljenduse ja dekoratiivsuse osas.
2. samm
Paberile joonistamine. Üksikasjade täpsustamine. Tulevase kapi joonisel märkige uste, peeglite, dekoratiivsete elementide kohad. Kui on klaasist helmeid, kaunistusi ja ülekatteid, peate need õhukeste joontega piiritlema ja jälgima ka hoolikalt, et joonise jooned oleksid sirged ja suurte detailide joonistamisel ei häiritaks perspektiivi. Vajadusel peate joonistama mõned detailid joonlauaga. Pange varjud suurte väljaulatuvate detailide alla ja kõikidesse olemasolevatesse väljaulatuvatesse osadesse. Joonistage eelnevalt välja toodud riiulid, klaasist helmed, ülekatted, peegliraamid ja mustrite kontuurid hoolikalt, viimistlege värviliselt.
3. samm
Arvutigraafika. Alustamine Realistliku kapi joonistamiseks arvutisse, näiteks Photoshopis, kandke kõigepealt joonistatud perspektiivikasti tekstuurimaterjal, seejärel modelleerige järk-järgult varje ja gradiente, visandage detailid hoolikalt välja.
4. samm
Arvutigraafika. Detail ja helitugevus - laiendage kapi detaile, reguleerides gradiendi sätteid valitud piirkondades. Gradiendid on üksteise kohal, tekitades valguse ja varju ülevoolu ning kui need on õigesti valitud, ei pea te joonte abil joonistama eraldi objekte. Samad gradientid tähistavad eendeid või süvendeid ning mitme kihi poolläbipaistvad varjud muudavad pildi kolmeks -mõõtmeline, kumer.
Ärge unustage moonutusi, mis tekitavad tasasele pinnale vajaliku pimestamise, et lisada objektile helitugevust, korrastades ekraani kahemõõtmelise ruumi kvaliteetseks kolmemõõtmeliseks pildiks.