Kuidas Mängus Rääkida

Sisukord:

Kuidas Mängus Rääkida
Kuidas Mängus Rääkida

Video: Kuidas Mängus Rääkida

Video: Kuidas Mängus Rääkida
Video: Kuidas Venemaa sinust agendi teeb? Radaris 11. septembril 2018. 2024, November
Anonim

Mängumaailma loovad osalejad ise. Tavaliselt on see piiratud ajas ja ruumis ning seal elavad erinevad tegelased. RPG tegelased suhtlevad pidevalt omavahel. Mängijad peaksid rääkima viisil, mis teeb kõigile selgeks, et ta kujutab tegelast, mitte iseennast. Pole tähtis, kas tegemist on reaalajas märulimängu või veebimänguga. Lihtsalt live-action mängus on rohkem võimalusi loovuseks, sealhulgas ka "lavaliseks kõneks".

Kuidas su tegelane eakaaslastega rääkis?
Kuidas su tegelane eakaaslastega rääkis?

Juhised

Samm 1

Minge õue ja vaadake, kuidas lapsed mängivad rollimängu. Nad teevad instinktiivselt kõik õigesti. Mängumaailmal on nende jaoks selged piirid. Siin kujutab laps müüjat või astronauti, ta üritab rääkida oma tegelase häälel ja intonatsioonidel - nii, nagu ta seda ette kujutab. Ta nägi tegelikult müüjat, suudab teda paremini ette kujutada, seetõttu on pilt täpsem. Siis aga kutsuti laps koju - ja temast sai koheselt tema ise ning ta rääkis erineva häälega ja erineva intonatsiooniga.

2. samm

Avastage mängu süžee. Tavaliselt töötab selle välja meister, kes määrab kindlaks tegelaste põhijooned ja põhinõuded. Kui see on kirjandusteosel põhinev mäng, on teie ülesanne mõnevõrra lihtsustatud. Kõigepealt tuleks raamat läbi lugeda, pöörates erilist tähelepanu oma tegelasega seotud detailidele. Kes ta on? Mis sõnu ta kasutab? Milline on tema iseloom? Milliste intonatsioonidega saab selline inimene rääkida?

3. samm

Kui kavatsete osaleda ajaloolises mängus, uurige ajastut korralikult. Millisesse sotsiaalsesse klassi kuulub teie tegelane? Millised etiketi normid võeti sel ringil sel ajal vastu? Kuidas rääkis teie tegelane eakaaslaste, kuninga, talupoegadega? Kuidas ta käitus, kui sattus ootamatusse olukorda, mida mängus võib olla palju? Nende punktide läbimõtlemine on vajalik nii otseülekande kui ka võrgus mängimise jaoks.

4. samm

Parem on õppida võõraid sõnu, kui neid on, eelnevalt. See võib olla asulate, relvade, majapidamistarvete nimed ja võrgumängus on ka kogenud mängijate vahel kasutusele võetud spetsiaalne terminoloogia. Muidugi saate selle käigus õppida, kuid siis on raskem kohe mängumaailma sobituda.

5. samm

Proovige kujutleda ennast tegelasena ja öelge peegli ette paar fraasi. Loomulikult ei pruugi te kohe rolli siseneda, sest vajate vastavat suhtumist, mille tavaliselt loovad kõik mängijad koos. Kuid mõtle sõnad ja intonatsioonid ikkagi läbi.

6. samm

Mängu enda ajal proovige rääkida nii, nagu tegelane peaks kogu aeg rääkima. Kui kasutate tavapäraseid sõnu ja räägite tavapärase intonatsiooniga, tähendab see, et olete mängust väljas. Ärge eksige ka siis, kui juhtub midagi ootamatut. Juhuslikkus võib olla ka meistri idee.

7. samm

Ärge imestage, kui teie mängusisene sõnavara on tavapärasest täiesti erinev. See peaks nii olema. Kuid te ei tohiks jätkata reaalses elus rääkimist nii, nagu seda teeb teie mängutegelane. Teie ümber olevad inimesed ei pruugi aru saada.

Soovitan: