Trummiosa loomine võib olla esimene samm muusikapala loomisel või meloodia seadmisel. Trummid määravad takti ja juhivad kogu rada. See on muusika vundament ja selle tegemine pole lihtne. Trummiosa loomiseks on saadaval mitu tarkvaratööriista.
Juhised
Samm 1
Valige elemendid ja rütmid, mille soovite lisada trummi. Spetsiaalsetes arvutiprogrammides saate oma teema loomiseks muusikat komponeerida, valides instrumente ja rütme. Pange tähele, et need peavad vastama tüki stiilile.
2. samm
Määrake põhirütm ja otsustage, millisele loole, st elemendile, selle omistada. Valida saab mitu rada. Põhirütm ei pea olema kogu osa vältel. Saate ise määrata alad, kus ta peaks juhtima, ja isegi teatud protsendi põhirütmi domineerimisest.
3. samm
Lisage sellesse ossa originaalne element, see tähendab teema, milles erinevad elemendid kõlavad erinevates kõrgustes. Need elemendid on dünaamiliselt segunenud ja rütm on ühendatud. Selline ainulaadne teema on teie trummipartii tipphetk.
4. samm
Ühendage põhirütm ja algne teema. Samal ajal olge ettevaatlik ja veenduge, et harmooniat ei häiritaks. Vaatamata erakordsusele tuleks pidu tajuda tervikuna.
5. samm
Lisage vajalikud aktsendid, muutes mõnedes piirkondades tundlikkust. Tundlikkuse saab määrata teatud mustritega. Nende kasutamisel muutub teie trummipartii huvitavamaks ja musikaalsemaks.
6. samm
Kuula oma töö tulemust. Nüüd on teil eesmärk: mõista, kus ja milliseid noote tuleb veidi nihutada. Katsetage partiiga. Reguleerige trumli tasakaalu ja helitugevust. Mängi dünaamikaga. Las pillid kuhugi tugevamalt kõlavad. Siis on selle saidi muusika väljendusrikkam.
7. samm
Käivitage kogu osa pärast reguleerimist uuesti ja kaaluge, kui loomulikult see kõlab. Realistlikuma trummipartii jaoks ärge segage helisid, mida reaalses elus koos mängida ei saa. Heli helitugevuse reguleerimisel pidage meeles, et sagedased löögid võivad olla ainult vaiksed, sest trummaril pole aega nende vahel kätt kõrgele tõsta. Kui pillide helitugevus on suurem kui tegelikkuses maksimaalselt võimalik, on trumliosa ebamugav.