Kui olete loov inimene ja armastate samal ajal mängida arvutimänge - varem või hiljem saabub hetk, kui soovite hakata ise mänge arendama. Isegi kui te pole seda varem teinud, luues näiteks trendikas 3D-vormingus mängu, on see täiesti võimalik. Siin on mõned näpunäited sellel teemal.
See on vajalik
Oma 3D-mängu arendamiseks vajate fantaasialendu ja mõnda tarkvara, mida saab hõlpsalt Internetist alla laadida
Juhised
Samm 1
Kõigepealt peate määratlema oma autorimängu žanri. See on oluline: paljud stsenaariumide arengud ja ka mõned tehnilised omadused sõltuvad žanrist. Peamised žanrid on: laskur, reaalajas strateegia, tegevus, arkaad, seiklus, tegelikkuse simulatsioon, võidusõit. Esimese mängu jaoks valige žanr, mis teile kõige rohkem meeldib.
2. samm
Kirjutage skript. 3D-mänguvormingus oleva mängu stsenaarium koosneb mitmest osast. Igaüks neist on oluline, nii et töötage iga osaga nii hoolikalt kui võimalik. Esimene osa "Kontseptdokument" - selles peate võimalikult üksikasjalikult välja kirjutama kogu mängu tehnilise külje. Teine osa "Kujundus" - kirjeldage siin mängu visuaalset külge, selle menüüd, graafika tüüpi, värve, eriefekte. Kolmas osa "Stsenaarium kui selline" on stsenaarium kui selline, süžee koos kõigi selle keerdkäikude, intriigide, kangelastega, mängu kunstiline pool oma autori mäng.
3. samm
Hinnake oma idee tehnilise teostuse keerukust. Sellest sõltub mootori valik, millel teie mäng töötab. Kui teie mäng on piisavalt lihtne, on selles vähe kangelasi, pole keerukat graafikat ja teie jaoks on see vaid esimene katse - peatuge FPS Creatoris.
Kui olete otsustanud luua keeruka, mitmekülgse ja tõhusa mängu - kasutage NeoAxis Engine'i. See mootor võimaldab teil ellu viia igasuguse keerukusega mängu.
4. samm
Pärast mootori valimist ja arvutisse installimist täiendage oma mänguressursse - laadige Internetist alla vajalikud helid, tekstuurid, mudelid. Internetis on palju igasuguseid tarkvara "lisaseadmeid" ja teil pole sellega probleeme.
5. samm
Viimane etapp. Ülaltoodud hästi kirjutatud ja hästi kirjutatud punktide põhjal lõpetate mängu arendustöö ilma eriliste raskusteta. Kui te ise pole programmeerimiskeeltega eriti kursis, võite minna kahel viisil: võtta ühendust programmeerija sõbraga või alla laadida mängudisainer samast Internetist.