Merineitsi on üks neist muinasjututegelastest, keda seostatakse ilu, helluse, lahkuse, õiglusega. Sellepärast tunnevad väikesed tüdrukud rõõmu kõigest, mis on seotud Anderseni samanimelise muinasjutu kangelannaga. Merineitsi nukud on mänguasjapoodides laialdaselt saadaval. Raamatud, värviraamatud, kleebised - see kõik on ka nõudlik. Võite oma tütrele meeldida muul viisil.
See on vajalik
- - visandiraamat;
- - lihtne pliiats;
- - kustutuskumm.
Juhised
Samm 1
Õppige merineitsi joonistama, et saaksite oma lapsele igas olukorras värvi teha (rongis, maal) Laps on hõivatud millegi tema jaoks huvitava jaoks ja teil on paar vaba minutit.
2. samm
Võite joonistada igasuguse tihedusega paberile. Aga kui laps värvidega värvib, on parem valida paksem paber, kuna õhuke paber võib väga märjaks saada ja rebeneda. Joonista lihtsa pliiatsiga. Valige kõva või keskmine, et kustutuskummiga saaksid väikesed ebatäpsused hõlpsasti eemaldada.
3. samm
Alustage merineitsi kujutamist peast. Joonista ovaalne. Nüüd tõmmake sellest põsed ja lõug. Joonista silmad, huuled, nina. Ovaali välisküljele tõmmake kõrvad, mis asuvad silmade kõrgusel.
4. samm
Nüüd looge merineitsi soeng. Tõmmake tukk vertikaalsete löökidega. Kangelanna juuksed on paksud, pikad, lainelised. Või võite joonistada üle rindkere visatud punutise. Merineitsi pead kaunistab väike diadem. Tema kujutamiseks joonistage kolmnurk. Nüüd tehke selle küljed mitte sirged, vaid kaks lainelist joont, mis ühendavad ühte punkti. Kui olete merineitsi pea joonistanud, kustutage lisaread kustutuskummiga.
5. samm
Järgmisena visandage merineitsi kael. Tõmmake lõuajoonest sile joon, nõgus sissepoole. Paralleelselt tehke teine sama joon peegelpildiga. Nüüd levitage neid jooni erinevates suundades. Joonista merineitsi õlad. Nad ei tohiks olla rangelt täisnurga all - see näeb välja ebaloomulik. Õlad peaksid olema veidi langenud.
6. samm
Ümardage õlad, tõmmake joon kätele. Laskuge mõne millimeetri või sentimeetri (olenevalt merineitsi suurusest) õlgade tasemelt. Pange punktid - siit alustage kangelanna keha joonistamist. Joonistage sujuvad jooned, mis järk-järgult kitsenevad talje suunas. Puusade joonistamiseks vööst alustage uuesti joonte vahelise kauguse suurendamist. Viige need kokku, et luua merineitsi saba.
7. samm
Seejärel tõmmake uim järgmiselt. Joonista trapets, mille ülemine külg on võrdne saba kontuurjoonte vahekaugusega. Tehke alumine külg kaks korda suurem. Laskuge trapetsi ülemise joone keskelt lühikese vahemaa tagant, pange punkt. Nüüd tõmmake sellest kaks joont kuju alumistesse nurkadesse. Kaunista saadud pilt kalauimega.
8. samm
Tõmmake merineitsi käte loomiseks õlgadelt ja allpool nende tasemel asuvatest punktidest jooned allapoole. Ühendage kaks paralleelset joont, tõmmake käsi kangelanna vaagnaosa alla. Kustutage kustutuskummiga kõik mittevajalikud read. Nüüd saab teie laps merineitsi värvida. Pärast seda, kui olete õppinud teda sellesse asendisse tõmbama, proovige teda kujutada liikumas.