Relva realistlikuks joonistamiseks ei piisa selle proportsioonide õigest edastamisest. Relv näeb kolmemõõtmeline välja ainult siis, kui teete selle pinnal värvi ja chiaroscuro muutuse väikseima detailini välja.
See on vajalik
- - paber;
- - lihtne pliiats;
- - kustutuskumm;
- - akvarell;
- - harjad;
- - palett.
Juhised
Samm 1
Kuna püss on inimese käes, peab selle suurus olema korrelatsioonis laskuri mõõtmetega. Paluge sõbral endale relvaga poseerida või kasutage Interneti-foto. Selles illustratsioonis kasutatakse relva kõigi osade mõõtmiseks joontena mehe käsivarre pikkust.
2. samm
Märkige inimese asukoht paberi vasakule küljele ja tõmmake siis tema õla külge horisontaaljoon. Joonistage sellel teljel pilt püssist. Mõõtke sellel neli segmenti, mis on võrdsed inimese käsivarre pikkusega, kustutage telje üleliigne osa.
3. samm
Horisontaaljoone paremast otsast eraldage 1, 5 mõõtühikuna võetud segmendist. Relvatoru pikkus lõpeb sellel tasemel. Tünni külgneva osa kindlaksmääramiseks lisage ühele mõõtühikule 1/7 selle pikkusest.
4. samm
Määrake relva laius selle keskel - asetage sellel tasemel veerand üksusest. 1/4 sellest laiusest langeb pagasiruumi. Kahekordistage aktsia laiust järk-järgult varu vasaku serva suunas. See püssiosa on osaliselt käega kaetud.
5. samm
Joonista püssi otsa rist. Selle silindrikujulist kuju saab näidata valguse jaotusega, kui joonistamisel värvite.
6. samm
Alustage värviga töötamist põhitooni määratlemisega. Puljongi jaoks sega seepia ja soe helepruun. Kandke joonisele õhuke kiht varju. Sel ajal, kui värv on veel märg, peske see puljongi otsast maha ja lisage põhjale tumedam pruun.
7. samm
Värvige pagasiruumi valgustatud osa siniseks, hägustades selle ülaosas ja tumendades selle alt. Jaotage must värv ülejäänud püssile, jättes esiletõstmise, mis näeb välja nagu valge triip, värvimata. Lisage esiletõstetud osa tumesinist akvarelli.