Kuidas Mängida Kariibi Mere Piraate

Sisukord:

Kuidas Mängida Kariibi Mere Piraate
Kuidas Mängida Kariibi Mere Piraate

Video: Kuidas Mängida Kariibi Mere Piraate

Video: Kuidas Mängida Kariibi Mere Piraate
Video: VMG Tüdrukute Tantsupidu 2015- Kariibimere PIRAADID 2024, Aprill
Anonim

Selle mängu süžee asub Kariibi mere saarestikus piraatluse ja suurte avastuste ajal. Tuleb kogeda palju põnevaid seiklusi ja võidelda vääriliste vastastega.

Kuidas mängida Kariibi mere piraate
Kuidas mängida Kariibi mere piraate

Juhised

Samm 1

Alustage mängu. Kui hakkate seda esimest korda mängima, siis ärge jätke õpetamisetappi vahele - selles saate õppida palju kasulikku teavet võitluse läbiviimise ja oskuste jaotamise kohta. Kaldal osta mõõk, müüa lasti, parandada laev ja palgata uus meeskond. Vaadake stseeni ja suunduge Redmonti. Minge kuberneri juurde ja võtke tööle. Võtke ülesanne Oxbays. Ujuge seal ja maanduge Greenfordis.

2. samm

Pääse linna läbi džungli. Kõrtsis rääkige baarmeniga, prantslasele juua. Pärast kogu teabe õppimist vabastage ta. Minge džungli kaudu laevale ja sõitke kuberneri juurde. Hankige tasu ja võtke ette uus ülesanne - hävitada laev laskemoonaga. Purjetage Fale de Fleurile. Räägi meremehega Oiseau laevalt. Minge kõrtsi ja hankige saatepaberid. Teil on vestlus sadama ülemaga merele. Hävitage või püüdke laev kinni.

3. samm

Hankige tasu ja võtke ette uus missioon - saatke laev Greenfordi ja kohtuge agendiga. Pärast džungli maandumist suunduge Oxbay poole. Kõrtsis teisel korrusel rääkige prantsuse mundrisse riietatud mehega. Võitle sõduritelt ja jookse laevatehasesse. Võtke laevatehase omanikult rind. Naaske kõrtsi ja rääkige prantslasega. Jookse vasakule ja näed vana sõpra. Seejärel suunduge sadamasse. Minge paati ja sõitke minema.

4. samm

Naaske kuberneri juurde, hankige raha ja võtke ette järgmine ülesanne - Oxbay torm. Minge kõrtsi. Andke rind piraatidele. Mine sisse. Räägi Danieliga. Tapa sisenevad sõdurid. Kui olete vanglas, rääkige vangimehega. Põgeneda vanglast. Minge kuberneri juurde ja võtke temalt uus ülesanne. Leidke Raoul Reims. Selleks minge Kebradas Costillasesse. Saabumisel küsige tema kohta kohalikult baarmenilt Iness Diazilt. Pärast ebaõnnestunud vestlust minge õue ja andke raha Raouli kohta teabe saamiseks. Reis Conceisao kolooniasse.

5. samm

Kõrtsis küsige Raouli kohta. Tänaval tuleb üks mees teie juurde ja viib teid salakaubavedajate juhi juurde. Rääkige Camiloga - ta ütleb, et Raul oli siin, kuid lahkus. Pöörake Raouli koju ja leidke sealt kiri ja laevapalk. Tagasi Redmondi. Saate kubernerilt raha ja toimetage kiri Kebradas Costillasele. Kuberner palub teil hankida India kujukesed. Purjetage Duvezeni, uputage või püüdke barque, mille järel kujukesed on teie kätes. Võtke kubernerilt uus ülesanne - tuua Greenfordist vang. Sinna jõudnud, uuri, et ta põgenes. Päästke vana mees ja kohtuge tuletornis Danieliga.

6. samm

Naaske kuberneri juurde. Reisige koos Danieliga Duvezenisse. Leidke Reimsai kõrtsist ja minge tema majja džunglisse. Seal vabanege "sabast" ja tulge koju. Suunduge Isla Muelle juurde ja kirikus pääsete juurde raamatukokku. Ujuge Oxbaysse ja mine kaevandustesse. Räägi kaevanduste pealikuga. Rääkige Leborio Dragoga ja vabastage ta. Purjetage Isla Muella peal. Minge kõrtsi ja tutvuge Rhamesi ja Danieliga. Järgige Danieli sadamasse ja sõitke Redmonti. Öösel astuge kuberneri magamistuppa, tapke jooksma tulnud valvur ja lahkuge. Ujuge Oxbaysse ja hõivake kuldne iidol. Tema kohta saate teada korrapidajalt. Naaske tuletorni juurde, minge merele, jääge tormi kätte, ärkake kaldal.

7. samm

Duvezenis püüdke pinasid ja sõitke Isla Muellal. Kohtume seal Danieliga ja minge Greenfoldi. Uuri, et Clement on vanglas, ja võta Greenfold tema vabastamiseks kinni. Eskaadri alistanud maanduge lahes. Saarel minge inkade templisse. Mine läbi labürindi. Kui olete ruudukujulises toas, sisestage iidol keskele. Kui olete sirvimisekraani vaadanud, jookse vasakule. Kui olete kujuga toas, rääkige Danieliga. Mine merele, tegele viimase üllatusega ja vaata lõppvideot.

Soovitan: