IP-aadressi otsest kasutamist ühismängu jaoks Internetis ei peeta kõige mugavamaks viisiks, kuna see hõlmab aadressi määramist, samal ajal võrgus olemist, reeglite üle läbirääkimisi jne. Sellest hoolimata võib see teatud tingimustel olla ainus võimalik.
Juhised
Samm 1
Veenduge, et te ei laadiks faile alla, ei esitaks Interneti kaudu heli- ega videofaile ega lülitaks mängu mängimisel kasutatavat tulemüüri välja ega lisaks mängu tulemüüri ja viirusetõrjeprogrammide erandite loenditesse. Kasutage valitud mängu identseid versioone.
2. samm
Otsustage, kes mängus osalenust toimib serverina, ja määrake oma IP-aadress. Selleks avage süsteemi peamenüü, vajutades nuppu "Start" ja minge üksusele "Juhtpaneel".
3. samm
Laiendage linki "Võrguühendused" ja avage hiire parema nupuga klõpsates kasutatava ühenduse kontekstimenüü. Kontrollige "Olek" ja leidke oma aadress.
4. samm
Käivitage mäng (hosti jaoks) ja valige suvand Uus mäng. Määrake vahekaardil Kaart vajalik kaart ja valige käsk "Mitmikmängija".
5. samm
Tehke vajalikud seaded: kiirus, viivitus jne. ja vajutage konsooli kuvamiseks klahvi Escape all asuvat funktsiooniklahvi.
6. samm
Leidke avaneva akna ülaosast oma IP-aadress ja jagage seda teiste mängude osalejatega (serveri jaoks).
7. samm
Valige üksus "Mitmikmäng" (ühendava mängija jaoks) ja kutsuge konsool, vajutades Escape'i all asuvat funktsiooniklahvi.
8. samm
Sisestage konsooli tekstikasti väärtus host, nagu teatas host_ip_address, ja kinnitage uue ühenduse loomine, vajutades sisestusklahvi Enter.
9. samm
Laadige alla ja installige oma arvutisse spetsiaalne Hamachi programm, et kasutada alternatiivset IP-aadresside abil mängimise meetodit.
10. samm
Käivitage installitud rakendus ja looge uus meelevaldse nimega võrk.
11. samm
Oodake, kuni soovitud arv osalejaid liitub vastloodud võrguga. Sellisel juhul kasutatakse rakenduse akna ülemises piirkonnas määratletud võrgu aadresse.