Anzu on Sethekk Hallsi näituse üks kangelaslikest ülemustest. Pärast selle ülemuse tapmist võib trofeede hulka kuuluda kaunis eepiline mägi "Raven Lordi ohjad". Anzu saab kutsuda ainult druiid, olles täitnud hulga ülesandeid ja saanud võtmeelemendi.
See on vajalik
Auchenai Key, Essence kuukivi
Juhised
Samm 1
Ahela käivitamiseks peab druiid võtma ühendust kõigi druidide koolitajatega ja võtma ülesande: Mortis Whisper of the Wen-Wile of the Raven God. Ülesande saamise eelduseks on võime lennata kiirusega 280%. Alustatud ahela kõigi ülesannete täitmine võimaldab teil saada "Essence Moonstone", mille abil Anzu kutsutakse. Lisaks kivile on teil vaja "Auchenai võtit", druiidil pole seda vaja, piisab, kui druidi rühma mängijal on võti.
2. samm
Võti võimaldab teil eksemplari kangelasrežiimis edasi anda. Selle üksuse saamiseks peab teil olema madalama linna maine austuse tasemel, seda saab saavutada Auchindouni eksemplaride korduva tühjendamisega tavarežiimis. Nõutava maine taseme korral saate kvartalismeistrilt võtme osta mängusisese raha eest.
3. samm
Kõigil võtmetähtsusega asjadel võib druiid koos oma rühmaga kongi minna. Pärast kongi kangelasliku raskusastme aktiveerimist ja portaali läbimist tapab rühm esimesed eestkostjad. Siis võite minna nähtamatuseni teise ülemuse juurde - Ravensi kuningas Aikiss (druidid võtavad kassi kuju ja kasutavad võimalust "roomav metsaline"), ülejäänud rühm peab kasutama "nähtamatuse jooki". Nende trikkide juurde pole vaja pöörduda, seda tehakse selleks, et säästa aega Anzu poole viiva tee vabastamiseks arvukatest valvuritest. Anzu kutsutakse saali, kus asub Raven King Aikiss, saalis, pärast tema tapmist ja valvuritega suhtlemist võib Anzu kutsuda. Selleks peab druiid asetama "Essence Moonstone" saali keskel olevasse urni.