Pokker on maailma populaarseim kaardimäng. Võidab see, kellel on parim kaardikombinatsioon. Ja selleks, et võita, peate saama pokkeripanuseid teha vastavalt kõigile reeglitele.
Juhised
Samm 1
Kui soovite mängida, siis peate panuse panema kastile, millel on pokkerilauas kiri Ante. Saate mängida ühel või kahel kastil korraga. Sellisel juhul vaatate kõigepealt tehingu käigus esimese kasti kaarte, teete otsuse ja alles siis teise kasti kaardid.
2. samm
Kui olete laua taga üksi, saate mängida kõigil kastidel korraga. Samal ajal saab kaarte vaadata ainult kahel lahtril, ülejäänud mängivad “pimesi”, kuid neid kinnitab kihlveo panus.
3. samm
Pärast kaartide jagamist jälgite neid ja hindate nende tugevust. Kui kombinatsioon teid kolmekordistab, kinnitage mäng, panustades panuse väljale Panus. Panuse panus peab olema võrdne kahe Ante panusega. Oletame, et kiibitabeli miinimum on 5 dollarit. Kui panustate Antele 10-dollariste žetoonidega. e, siis peaks Panuse panus olema võrdne 20 cu. e.
4. samm
Kui pokkerikäsi teile ei sobi või teil pole mängu, keerake kaardid laua keskele ja teie panus Antele kaotatakse. Kui diileril pole mängu, makstakse teile Ante 1: 1 panus.
5. samm
Kui diileril pole mängu, siis võidakse teile pakkuda seda osta. Ante-ga võrdse panuse saamiseks muutke diileri madalaimat kaarti. Kui sel juhul pole diileril pokkerikäsi, siis teie Antele palka ei maksta.
6. samm
Soovi korral saate vahetada ühte või kahte kaarti. Selleks pange kaardid kasti ette ja edastage neile antud tabelile vastav määr. Kui minimaalne panus laual on 10 dollarit, siis muutub üks kaart ühe Ante-ga võrdse panuse korral, kaks kaarti - 1, 5 Ante jaoks. Kui laual on vähemalt 50 dollarit, vahetatakse kaks kaarti ühe panuse vastu, mis on võrdne 1, 2 Ante.
7. samm
Kuuekaardilises pokkeris saate osta kuuenda kaardi panusega, mis võrdub Antega. Kui kuues kaart ebaõnnestus, vahetage üks kaart panusega, mis võrdub Antega. Seega on teil võimalus valida kombinatsioon kaks korda. Pärast seda otsustate, kas kinnitada mäng panuse või foldiga.