Kuidas Mängida Jaapani Kabet

Sisukord:

Kuidas Mängida Jaapani Kabet
Kuidas Mängida Jaapani Kabet

Video: Kuidas Mängida Jaapani Kabet

Video: Kuidas Mängida Jaapani Kabet
Video: Illar õpetab kabet mängima 2024, Mai
Anonim

Jaapani kabet nimetatakse ka "Go" ja see on loogiline lauamäng. See on üks viiest põhilisest mõttemängust koos xiangqi, male, silla ja kabega. Esmapilgul võib see tunduda üsna keeruline, kuid kui sellest aru saate, saate aru, kui põnev see on.

Kuidas mängida Jaapani kabet
Kuidas mängida Jaapani kabet

Enne reeglite õppimist peate õppima inventari kohta, ilma milleta Go mäng on võimatu. Traditsiooniliste komplektide hulka kuuluvad goban, laastud ja kausid.

Goban

Mängu väljakuna kasutatakse ristkülikukujulist lauda, mida nimetatakse gobaniks. See on joonistatud vertikaalsete ja horisontaalsete joontega. Nende arvu võib varieerida, kuid oluline on jälgida 1x1 suhet. Niisiis on tavalisel juhatusel 19x19 suurune otsus.

Samal ajal pole selle kuju sugugi kandiline. Kaks neljast küljest peaksid olema 15x14 suhtega suuremad kui teised. See on tingitud asjaolust, et selles suuruses on goban mängija vaatenurga jaoks ideaalses perspektiivis.

Laastud

Lisaks tahvlile on Go mängimiseks vaja laaste - kahest kontrastset värvi kive. Kõige sagedamini kasutatakse mustvalget. Täiskomplektis on nende arv 361. Neist 180 on valged, 181 mustad.

Laastud võivad olla plastikust, klaasist, tavalistest, pool- ja vääriskividest, keraamikast ja muudest materjalidest.

Kausid

Kausid on anumad, milles mängijad hoiavad oma märke. Ja eemaldatud kaanel on vaenlase kätte püütud kive.

Põhireeglid

Go-d mängib kaks inimest, kellest igaüks saab sama värvi kiipide komplekti. Võitmiseks peate gobanil oma kividega kaitsma suuremat ala kui vaenlane.

Üks tsükkel koosneb kahest käigust. See algab mustaga ja lõpeb vastavalt valgega. Kui mäng kulgeb händikäpiga, on nõrgal vastasel õigus panna mitu žetooni korraga. Sellisel juhul liigub tema vastane esimesena.

Punktidele - joonte ristumiskohale - on vaja panna kive. Igal tükil peab olema vabadus või vabaduspunkt - hõivamata punkt diagonaalil või vertikaalil. Te ei saa neid teisaldada ja ainult vaenlane saab nad eemaldada, kui nad neid tabavad. See juhtub siis, kui kivi või kivirühm on ümbritsetud vaenlase tükkidega ja tal pole vähemalt ühte vabaduspunkti.

Iga mängija loobub oma käigust, kui ütleb „pass”. Kui mõlemad vastased seda tegid, siis mäng lõpeb. Go-l on ka reegel, et mängijad peavad liikuma, kui nad oma žetoone puudutavad. Igaüks neist kaotab, kui teeb kaks käiku, ootamata söödu või vastase käiku.

Võitja selgitatakse välja ainult tema kividega ümbritsetud hõivatud žetoonid ja laudapunktid. Mõlemal on kumbki üks punkt.

Soovitan: