Kunagi olid mängusaalide mänguautomaadid ülipopulaarsed. Täna asendavad kodused arvutimängud need peaaegu täielikult. Kuid vanema põlvkonna esindajate seas on harrastajaid, kes ehitavad kodus masinate täpseid koopiaid.
Juhised
Samm 1
Konkreetse arkaadimasina välimust pole üldse vaja taastada. Vaadake selliste seadmete fotosid võrgus tähelepanelikult - võite kopeerida ühe kujunduselementi ühest, teise teisest ja nii edasi. Saadud andmete põhjal koostage masina kere visand käsitsi või graafilise redaktori abil (parem kui kolmemõõtmeline, näiteks Blender, kui teate, kuidas seda kasutada). Lisage sellele visandile kindlasti kõik vajalikud mõõtmed.
2. samm
Kui teile ei meeldi puusepatööd teha, kasutage kapi aluseks vana vertikaalset kappi. Selle aluses peaks olema ruudu kuju, mille külg on pool meetrit kuni meeter. Selles lõigake monitori jaoks auk, kinnitage juhtkangi riiul ukse ette. Väga ekstravagantse kodumängusaali saab soovi korral vanasse külmkappi kokku panna.
3. samm
Enne kere ehitamist nullist koostage kogu keha visandi põhjal selle üksikute komponentide joonised. Need on valmistatud puitkiudplaadist paksusega umbes 15 millimeetrit. Monteerimiseks kasutage kruvisid ja kruvikeerajat. Tehke korpus kindlasti avatavaks (kinnitage uks klaverihingedele), vastasel juhul on masinat selles ebamugav kokku panna.
4. samm
Kasutage kindlasti torumonitori, selle optimaalne diagonaal on 17 tolli. LCD-ekraaniga näeb masin liiga moodne välja. Veelgi parem, kasutage kaasaskantavat teleriga telerit, sealhulgas mustvalget. Teleriga töötamiseks peate kasutama komposiitväljundiga videokaarti. Hoidke monitori või telerit jahutamast, kuid ärge kasutage selleks ventilaatoreid - see ummistub kiiresti tolmust. Kinnitage kuvaseade hästi, olenemata sellest, mis see on. Ärge mingil juhul installige seda vertikaalselt, nagu mõnikord tehakse selliste masinate valmistamisel - see pole selleks mõeldud. Usaldusväärsuse huvides katke monitori ava klaasitükiga.
5. samm
Valmistage masinale järgmine konfiguratsiooniga arvuti: Pentium II 32 MB RAM-i ja FreeDOS-i operatsioonisüsteemiga. Paigaldage sellele Sinclair ZX Spectrum arvutiemulaator. See peaks kindlasti töötama täisekraanrežiimis.
6. samm
Kasutage tugevat konstruktsioonikontakti või pilliroo juhtnuppu. Kinnitage see kindlalt riiuli külge või alla. Ühendage pilliroo lülitid või kontaktpaarid paralleelselt vastavate klahvidega klaviatuuril. Pange tähele, et erinevaid ZX Spectrum mänge juhitakse erinevate klahvide abil. Juhtkangi kiireks ümberjuhtimiseks on väga mugav tuua välja kõik kontaktid, mis lähevad klaviatuuri sisseehitatud plaadilt selle maatriksisse. Selle konfiguratsiooni kiireks muutmiseks võite adaptereid isegi kokku panna.
7. samm
Ärge unustage müügiautomaadi välist kujundust. Värvige see soovitud värviga, lisage kleebised, mis on sarnased tehases valmistatud masinatele. Paigaldage võltsitud müntide aktseptor, valgustatud bännerid.
8. samm
Kui masina korpus on valmistatud tuleohtlikust materjalist, hoidke alati süsinikdioksiidi või kuiva pulberkustutit selle lähedal (kuid mitte selle sees).